Microsoft ha desvelado una importante transformación de Xbox Game Pass, que entrará en vigor el 1 de octubre de 2025, con la introducción de niveles renovados, una biblioteca de juegos más amplia y funciones mejoradas destinadas a satisfacer diversas preferencias de juego. Los cambios, que incluyen nuevos nombres de niveles y un mayor acceso al juego en la nube y multiplataforma, han provocado tanto entusiasmo como frustración entre los abonados. Aunque las actualizaciones prometen más valor con lanzamientos inmediatos y nuevas asociaciones, la comunidad ha expresado su preocupación por los ajustes de precios y las subidas automáticas de nivel, lo que ha provocado acaloradas discusiones en las redes sociales.
La nueva estructura de Xbox Game Pass ofrece ahora tres niveles principales (Essential, Premium y Ultimate), además de una opción específica de PC Game Pass, que sustituye a los anteriores planes Core, Standard y Ultimate. El nivel Esencial, la opción básica, ofrece multijugador en línea, una biblioteca seleccionada de unos 50 juegos y acceso limitado a juegos en la nube. Premium amplía esta oferta con una biblioteca más grande de cientos de juegos, incluidos títulos de PC, nuevos lanzamientos de Xbox en el plazo de un año (excluidos títulos selectos como Call of Duty), juego en la nube ilimitado y ventajas en el juego para títulos como los de Riot Games. El nivel Ultimate lo cubre todo en Premium, añadiendo lanzamientos first-party de Xbox del día uno, EA Play, Ubisoft+ Classics, ventajas de Fortnite y un programa de recompensas que ofrece incentivos anuales.
Destaca la actualización de la biblioteca de octubre de 2025, con más de 45 títulos nuevos, principalmente para los niveles Premium y Ultimate. Entre las incorporaciones más destacadas se encuentran Hogwarts Legacy, Diablo IV y Scott Pilgrim vs. The World: The Game (disponible en la nube, PC y consola), junto a Cities: Skylines Remastered, Disney Dreamlight Valley, Hades y Warhammer 40.000: Darktide. El próximo Ninja Gaiden 4, disponible desde el primer día para Ultimate, refuerza aún más la gama. Microsoft también ha hecho hincapié en la mejora de la retransmisión en la nube, con tiempos de espera mínimos y un rendimiento de alta calidad en todos los niveles, junto con nuevas asociaciones con más de 150 creadores para garantizar un flujo constante de futuros títulos.
tenemos novedades! esto es lo que cambia en Xbox Game Pass: pic.twitter.com/DeRyrSRhk6
- Xbox Game Pass (@XboxGamePass) 1 de octubre de 2025
Sin embargo, la respuesta de la comunidad en las redes sociales ha estado muy polarizada. Muchos suscriptores critican el aumento de precio, especialmente en el nivel Ultimate, argumentando que la subida es excesiva a pesar del valor añadido. Las quejas también se centran en las actualizaciones automáticas, como el cambio de los usuarios de Core a Essential con un acceso a la nube no solicitado, lo que ha llevado a muchos a pedir que se vuelva a los planes originales o a explorar competidores como PlayStation. Microsoft defiende la reforma, destacando el "valor inigualable" y la sólida participación de los creadores. A medida que los suscriptores navegan por estos cambios, la biblioteca ampliada y las características son atractivos innegables, pero la controversia sobre los precios sigue alimentando el debate.