Dying Light: The Beast se despide de la última generación
Los infectados no son los únicos que se quedan atrás. Techland ha cancelado oficialmente las versiones para PlayStation 4 y Xbox One de Dying Light: The Beast, admitiendo que estas consolas, con ya una década de antigüedad, simplemente no pueden seguir el ritmo de las ambiciones de la próxima aventura independiente. En lugar de adaptar el juego a un hardware obsoleto mediante grandes concesiones, el desarrollador ha optado por abandonar lo que parecía una misión imposible.
No pueden seguir el ritmo del software moderno
Según el estudio, la decisión no se ha tomado a la ligera. Llevar Dying Light: The Beast a PS4 y Xbox One resultaba cada vez más difícil a medida que avanzaba el desarrollo, ya que las limitaciones técnicas de ambos sistemas se interponían en el camino de la experiencia que Techland quería ofrecer a los jugadores. En lugar de lanzar una versión con gráficos simplificados, una complejidad del mundo reducida y sacrificios notables en el rendimiento, el equipo ha optado por descartar por completo las adaptaciones.
Es una medida que dice mucho de lo mucho que ha evolucionado el proyecto. Aunque Dying Light: The Beast comenzó como contenido descargable antes de convertirse en un juego independiente completo, sus entornos más amplios, sus gráficos mejorados y sus sistemas de juego más exigentes lo han situado firmemente en el territorio de la generación actual. Las características que dependen de procesadores más rápidos, mayor memoria y almacenamiento SSD son cada vez más difíciles de adaptar al hardware que se lanzó por primera vez en 2013.
Para Techland, la calidad parece haber prevalecido sobre el alcance de la plataforma. El desarrollador dejó claro que lanzar una versión que no estuviera a la altura de los estándares de las ediciones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S solo crearía una experiencia desigual para los jugadores. En lugar de pedir a los usuarios de la generación anterior que se conformaran con una aventura con limitaciones, el estudio decidió que era mejor poner fin por completo al desarrollo de esas versiones.
No es la primera vez
Irónicamente, esto no es nada nuevo para la franquicia. El Dying Light original también abandonó sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 durante el desarrollo, después de que Techland llegara a la conclusión de que esas consolas no podían ofrecer el juego tal y como estaba previsto. Más de diez años después, la historia se ha repetido, solo que esta vez son la PlayStation 4 y la Xbox One las que llegan al final de su recorrido.
Los jugadores que ya hubieran reservado las versiones canceladas podrán solicitar el reembolso a través de sus respectivas tiendas. Por su parte, esto permitirá a Techland dedicar sus recursos a cumplir con lo previsto en la hoja de ruta posterior al lanzamiento para las versiones que sí pueden soportar el caos que supone sobrevivir a otro brote zombi.
En cierto modo, la decisión parece otra señal de que la industria de los videojuegos está cerrando definitivamente el capítulo de la última generación. Para los jugadores que aún conservan su PS4 o Xbox One, sin duda es una noticia decepcionante. Como siempre, si te interesa el juego, utiliza nuestro comparador para estar al tanto de los precios más baratos de Dying Light: The Beast en la plataforma que prefieras.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, Aventura, First-Person Shooter, Juegos de rol, Terror
- Editor : Techland
- Desarrollador : Techland
- Modo(s) : Solo
- Fecha de lanzamiento : 18 de septiembre de 2025
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