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Black Myth: Wukong tiene una característica que hace más difíciles a los jefes

Black Myth: Wukong tiene una característica que hace más difíciles a los jefes

Uno de los temas más debatidos en la industria del videojuego hoy en día es la dificultad y accesibilidad de los juegos. El debate resurgió con el lanzamiento del DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree, que introdujo una dificultad estricta de la que se quejaron incluso los veteranos. Muchos juegos se esfuerzan por ser creativos en sus novedades de dificultad, y parece que Game Science también quiere innovar. Los jugadores que sean muy fuertes o hábiles en Black Myth: Wukong tendrán un reto extra en las batallas contra los jefes. Game Science ha implementado una segunda forma para algunos jefes de Black Myth: Wukong, pero sólo para aquellos que los maten lo suficientemente rápido.

 

 

En las últimas semanas, creadores de contenido y expertos han tenido la oportunidad de seguir probando el esperadísimo RPG de acción. Entre las características destacadas se encuentra una mecánica oculta que implica una segunda fase para los jefes, activada sólo en determinadas circunstancias. En esencia, permite al protagonista de Black Myth: Wukong enfrentarse a versiones más fuertes de sus enemigos. Para ello, debe derrotarlos en un plazo de tiempo determinado. Si tiene éxito, los jefes reaparecen poco después en formas más poderosas.

 

 

No está claro si el marco temporal de cada jefe será único o incluso si todos los jefes tendrán una segunda fase oculta. Las imágenes revelan cambios no solo en los movesets de los monstruos, sino también en sus atributos físicos. Es la primera vez que se explica la funcionalidad, pero muchas cosas siguen siendo un misterio, como las recompensas por matar a un jefe dos veces. Sin embargo, los fans no están seguros de si les gusta esta mecánica. Algunos creen que el juego les castiga por no ser buenos jugadores eliminando contenido, mientras que otros aprecian el desafío adicional si el juego les parece demasiado fácil.

Black Myth: Wukong es una nueva IP de Game Science que ha llamado la atención desde su anuncio inicial por sus impresionantes gráficos. Tras revelarse su jugabilidad, se ha reavivado el debate sobre si el juego es un soulslike o no. Los avances desvelados recientemente indican que el título se inspirará en el estilo iniciado por Miyazaki, que tiene su origen en Demon's Souls y continúa en Elden Ring. Sin embargo, Black Myth: Wukong es fundamentalmente un juego de acción y no estrictamente un soulslike.

Game Science anunció por primera vez Black Myth: Wukong en 2020. Después de la publicación de varios tráilers, el juego finalmente recibió una fecha de lanzamiento y está previsto que llegue el 20 de agosto para PS5 y PC. Los interesados en el juego pueden consultar nuestro comparador para encontrar los CD Keys más baratos de Black Myth: Wukong y ser testigos de cómo la nueva generación de consolas adapta el famoso relato de la novela Viaje al Oeste.

  • Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
  • Editor : Game Science
  • Desarrollador : Game Science
  • Modo(s) : Solo
  • Fecha de lanzamiento : 19 de agosto de 2024
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