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Cleonidas

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161 Artículo

Tras pasar años como artista 3D para juegos y animación, he aprendido a ver los juegos como algo más que simples polígonos: son historias vivas. Mi verdadera pasión es profundizar en los mundos y las narrativas que hacen tan cautivadores los juegos. Ahora, me dedico a compartir esas ideas y relatos únicos con otros jugadores a través de mi escritura.

DIVE or DIE: Children of the Rain ¿qué habéis visto en las profundidades del mar?
22 jul 2026, 12:00 Cleonidas Gaming News
Ya está disponible DIVE or DIE: Children of Rain, un misterioso viaje de supervivencia en las profundidades marinas.
Tras más de dos años de desarrollo, DIVE or DIE: Children of Rain se ha lanzado oficialmente en Steam. Creado por Drop Rate Studio, un equipo formado por tan solo tres miembros, el juego sumerge a los jugadores en un mundo arrasado por la Lluvia Negra, donde cada inmersión en la Piscina Abisal es una apuesta entre la supervivencia y los peligros desconocidos que acechan en las profundidades del mar. Para celebrar el lanzamiento, el equipo de desarrollo también ha...
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Comienza Conan Exiles Enhanced : Legacy of the Giant-Kings Part One
22 jul 2026, 11:32 Cleonidas Gaming News Actualizaciones & Parches
Legacy of the Giant Kings Part 1 ya está disponible en Conan Exiles Enhanced, dando inicio a un arco argumental de cuatro partes.
Más de ocho años después de su lanzamiento original, Conan Exiles sigue cautivando a los jugadores gracias a importantes actualizaciones de contenido que hacen que su mundo siga evolucionando. Ahora, Conan Exiles Enhanced ha lanzado oficialmente Legacy of the Giant-Kings: Part One, el capítulo inicial de una historia gratuita dividida en cuatro partes, que ofrece a los jugadores una aventura totalmente nueva, junto con una amplia gama de mejoras en la jugabilidad y la experiencia de juego.  ...
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Borderlands: Dead ECHOs hace que el mundo de Borderlands 4 parezca más vivo
21 jul 2026, 11:52 Cleonidas Gaming News
Ya está aquí el primer episodio de Borderlands: Dead ECHOs, que amplía el universo de Borderlands con una nueva perspectiva.
Varios meses después de que Gearbox anunciara por primera vez el proyecto, ya está aquí oficialmente el primer episodio de Borderlands: Dead ECHOs. Al tratarse del primer drama radiofónico de la franquicia, la serie constituye una expansión oficial del universo de Borderlands. En lugar de centrarse en otra Vault Hunt o presentar a un nuevo Vault Hunter, Gearbox adopta un enfoque diferente al contar historias más íntimas y centradas en los personajes que se desarrollan tras el caótico paisaje de...
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Tainted Grail: The Fall of Avalon anuncia grandes novedades
21 jul 2026, 11:40 Cleonidas Gaming News Actualizaciones & Parches
Awaken Realms presenta un DLC gratuito, parche 1.25, su mayor oferta hasta la fecha y muchas otras novedades interesantes para Tainted Grail: The Fall of Avalon
Tanto si eres un fan de toda la vida, como si has estado siguiendo el juego o simplemente necesitabas una razón para empezar por fin tu aventura en Tainted Grail: The Fall of Avalon, puede que este sea el momento perfecto. Awaken Realms acaba de compartir una serie de emocionantes noticias con la comunidad, lanzando oficialmente el contenido extra gratuito n.º 4, el parche 1.25 y varias otras actualizaciones para el juego. Esto es mucho más que un simple parche o...
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The Mound: Omen of Cthulhu ya está aquí, ¿cumple lo prometido?
16 jul 2026, 23:45 Cleonidas Gaming News
Las primeras impresiones elogian su enfoque único del terror cooperativo, a pesar de algunos problemas técnicos que aún hay que pulir.
Tras meses de expectación generada por su mecánica de Locura y su inquietante atmósfera lovecraftiana, The Mound: Omen of Cthulhu por fin ha llegado a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. A las pocas horas de su lanzamiento, el último título de ACE Team ya se había convertido en tema de conversación entre los aficionados al terror cooperativo, con jugadores que comentaban desde sus ideas más destacadas hasta los problemas técnicos que surgieron durante sus primeras expediciones. Quizá lo más...
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Halo: Campaign Evolved desvela la visión detrás del remake
16 jul 2026, 22:46 Cleonidas Gaming News
Halo Studios desvela el proceso creativo que hay detrás de la combinación del legado de Halo con la tecnología moderna.
Halo Studios ha publicado una entrevista entre bastidores con los directores artísticos Chris Matthews y Donnie Taylor, en la que ofrecen nuevas perspectivas sobre el desarrollo de Halo: Campaign Evolved. Si nuestro artículo anterior se centraba en la transición del juego a Unreal Engine 5, este último reportaje profundiza en la filosofía de diseño del estudio, la dirección artística y el enfoque general a la hora de rehacer uno de los títulos más emblemáticos de la historia de Xbox.  ...
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The Outlast Trials: Project Boneyard, poder, miedo y obediencia
15 jul 2026, 8:41 Cleonidas Gaming News
El proyecto Boneyard amplía The Outlast Trials con Prison Farm, nuevas pruebas y una mecánica de juego marcada por el poder, el castigo y la corrupción humana.
Desde su lanzamiento, The Outlast Trials no ha dejado de ampliar el universo de Murkoff a través de una serie de experimentos, cada uno de ellos centrado en una temática distinta. La temporada 7: Project Boneyard sigue esa misma filosofía, pero centra su atención en un aspecto más oscuro de los métodos de Murkoff: cómo el poder y el castigo se convierten en herramientas para el control absoluto. Desde la introducción de Prison Farm y sus nuevas pruebas hasta los...
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Ascend to ZERO: el roguelike que rompe con la rutina
13 jul 2026, 20:19 Cleonidas Gaming News Gameplay
Ascend to ZERO se hoy, poniendo fin a meses de demos públicas con un sistema de juego basado en el tiempo que se ha perfeccionado gracias a los jugadores.
Ascend to ZERO se estrena oficialmente hoy (13 de julio), lo que marca el lanzamiento del último proyecto de Flyway Games tras meses de pruebas públicas. En lugar de seguir una fórmula de acción ya conocida, el estudio ha construido toda la experiencia en torno a un único concepto que conecta tanto la narrativa como la jugabilidad: convertir el tiempo en el factor determinante detrás de cada decisión que toma el jugador.  ...
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Angels Fall First pone fin a 10 años de acceso anticipado con la versión 1.0
13 jul 2026, 12:26 Cleonidas Gaming News Actualizaciones & Parches
Angels Fall First ha salido oficialmente del acceso anticipado tras 10 años, celebrando el lanzamiento con un homenaje a la comunidad y varias novedades.
Tras pasar una década en Steam Early Access, Angels Fall First ha lanzado oficialmente su versión 1.0. Para muchos juegos, llegar a la versión 1.0 suele significar la introducción de un sinfín de nuevas funciones o una revisión profunda de la jugabilidad. Sin embargo, Angels Fall First adopta un enfoque diferente. En lugar de reinventar la experiencia, este hito representa la culminación de un largo proceso de desarrollo, al tiempo que sirve como un sincero agradecimiento de Strangely Interactive a...
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La nueva arma de DOOM: The Dark Ages cambia el combate
10 jul 2026, 10:35 Cleonidas Gaming News Gameplay
La Lanza Encadenada es el elemento central de DOOM: The Dark Ages – Revelations, ya que transforma el desarrollo del combate y redefine la experiencia de juego.
DOOM: The Dark Ages – Revelations ha salido oficialmente con un montón de contenido nuevo, pero lo más destacado de la expansión es la Lanza Encadenada, con nuevas mecánicas de juego que Bethesda e id Software han promocionado ampliamente a lo largo de su campaña de marketing. Tras el lanzamiento del DLC, los críticos coinciden en gran medida en que la Lanza Encadenada es la característica que más cambia el ritmo del combate y la experiencia general de DOOM: The Dark Ages.  ...
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Bandai Namco aclara el sistema de dificultad de Echoes of Aincrad
9 jul 2026, 19:36 Cleonidas Gaming News Gameplay
Bandai Namco detallada los cuatro niveles de dificultad de Echoes of Aincrad, al tiempo que aclara que el Death Game es una mecánica de juego independiente.
Cuando se dio a conocer por primera vez el modo Death Game, muchos jugadores dieron por sentado, como era de esperar, que se trataba simplemente de otro modo "Hardcore" similar a los que se encuentran en otros juegos de rol.. Sin embargo, la última descripción general de Bandai Namco sobre los ajustes de dificultad del juego ofrece una perspectiva mucho más interesante. En lugar de ser un nivel de dificultad independiente, el modo Death Game está diseñado como una mecánica...
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Planet Zoo 2 revela gameplay con nuevas mecánicas de gestión
9 jul 2026, 18:58 Cleonidas Gaming News Gameplay
El primer tráiler de Planet Zoo 2 ofrece una visión general de los nuevos hábitats, el acuario y el aviario, así como del mayor énfasis que en la conservación.
Desde que se anunciara oficialmente Planet Zoo 2, Frontier Developments ha ido revelando poco a poco nuevos detalles sobre el juego a través de entrevistas con diversos medios especializados en videojuegos. Aunque esas conversaciones ofrecieron una valiosa perspectiva sobre las ambiciones de la secuela, solo con el lanzamiento del primer tráiler de juego los jugadores pueden ver realmente cómo se materializan esas ideas en la práctica. Aunque el vídeo no profundiza en todas las mecánicas, destaca claramente la dirección que...
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Echoes of Aincrad presenta el modo Death Game antes de su lanzamiento
7 jul 2026, 18:15 Cleonidas Gaming News Gameplay
Bandai Namco ha publicado un tráiler en el que se muestra el modo «Death Game» de Echoes of Aincrad, una experiencia de muerte permanente.
A solo unos días del lanzamiento de Echoes of Aincrad, Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler dedicado al modo Death Game, una opción de juego diseñada para recrear el emblemático concepto del Death Game de Sword Art Online. Según la editorial, el modo estará disponible cuando el juego salga a la venta el 10 de julio de 2026 para PC (Steam) y en todo el mundo, mientras que las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S llegarán el...
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Attack on Titan 3 revela nuevos detalles en su gameplay
7 jul 2026, 13:22 Cleonidas Gaming News Gameplay
La presentación del modo de juego de A.O.T.3 ha desvelado numerosos detalles nuevos sobre la historia, los sistemas de juego y las próximas funciones.
Tras su presentación en el Summer Game Fest 2026, Koei Tecmo organizó una presentación de jugabilidad de casi 45 minutos para ofrecer más detalles sobre Attack on Titan 3. La retransmisión se realizó íntegramente en japonés y contó con la participación de miembros del equipo de desarrollo junto con el reparto de voces del juego, lo que dificultó a muchos aficionados internacionales seguirla de principio a fin. Si aún no has tenido la oportunidad de ver la presentación, este artículo...
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DOOM: The Dark Ages – Revelations: nuevos detalles
2 jul 2026, 15:40 Cleonidas Gaming News
Bethesda e ID Software revelan nuevos detalles sobre DOOM: The Dark Ages – Revelations, entre los que se incluyen una nueva campaña y la Lanza Encadenada.
A solo unos días del lanzamiento, Bethesda e id Software han revelado más detalles sobre DOOM: The Dark Ages – Revelations, la primera gran expansión del juego. En lugar de limitarse a añadir unas cuantas misiones adicionales, Revelations se perfila como un nuevo capítulo sustancial para el Slayer, ya que introduce nuevas mecánicas de combate y amplía la experiencia más allá de la campaña principal. Si te has estado planteando volver a DOOM: The Dark Ages, esta podría ser su actualización...
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Guilty Gear -Strive- Ver. 2.02 añade Robo-Ky y nuevas actualizaciones
2 jul 2026, 13:05 Cleonidas Gaming News Actualizaciones & Parches
Arc System Works ha lanzado la versión 2.02 de Guilty Gear -Strive, que incluye a Robo-Ky, la versión de combate 5.02, nuevas funciones de juego y mejoras.
Tras el anuncio del Season Pass 5, los jugadores de Guilty Gear -Strive- estaban deseando ver cómo Arc System Works daría el pistoletazo de salida a la próxima oleada de contenido posterior al lanzamiento del juego. Esa espera ha llegado a su fin, ya que la versión 2.02 llega oficialmente con Robo-Ky al frente, junto con una amplia colección de ajustes de jugabilidad, nuevas funciones y mejoras de usabilidad, lo que refuerza el compromiso continuo del desarrollador con el apoyo...
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Terraria prepara su mayor parche de corrección de errores
27 jun 2026, 9:58 Cleonidas Gaming News Actualizaciones & Parches
La mayor actualización de Terraria reequilibrará los yoyós, impulsará el desarrollo del crossplay y confirma que el juego seguirá recibiendo actualizaciones.
Tras más de una década de desarrollo continuo y tras superar los 70 millones de copias vendidas en todo el mundo, Terraria sigue siendo uno de los títulos de mundo abierto más longevos y duraderos de la industria de los videojuegos. En su última actualización State of the Game, Re-Logic ha presentado una nueva y enorme corrección, al tiempo que ha ofrecido una visión más clara del futuro a largo plazo del juego.  ...
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Tras una semana, ¿qué pasa con The Adventures of Elliot?
26 jun 2026, 9:05 Cleonidas Gaming News
The Adventures of Elliot está forjando su identidad como nueva IP, al tiempo que muestra el siguiente paso del equipo Asano en la evolución del HD-2D.
Más de una semana después de su lanzamiento oficial, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ha dado tiempo suficiente para que tanto la crítica como los jugadores hayan completado su primera aventura y puedan ofrecer impresiones más fundamentadas. Al tratarse de una nueva propiedad intelectual de Square Enix y Team Asano, el juego generaba inevitablemente grandes expectativas, sobre todo porque supone el primer intento del estudio de llevar su característico estilo visual HD-2D al género de los RPG de acción. Aunque...
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Diablo IV: análisis de la temporada del Despertar de la Muerte
24 jun 2026, 10:00 Cleonidas Gaming News Gameplay
La temporada 14 presenta el Culto de la Muerte de Ulosar, las Rupturas del Pandemónium, el Segador Corrompido y cambios a los enemigos únicos míticos.
Blizzard ha organizado recientemente su última retransmisión en directo con los desarrolladores para ofrecer un desglose detallado de la temporada 14 Diablo IV: El Despertar de la Muerte. La nueva temporada, que comenzará el 30 de junio, presentará un nuevo capítulo de la historia, actividades totalmente nuevas para el final del juego y cambios significativos en el sistema de objetos únicos míticos. Además del contenido habitual de la temporada, Blizzard también amplía la experiencia de final de juego con varias...
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ILL ofrece más detalles sobre su innovador proyecto de terror
23 jun 2026, 22:11 Cleonidas Gaming News
Tras «State of Play», ILL desvela nuevos detalles en una entrevista con GamesRadar, en la que aborda el diseño de las criaturas y su enfoque cinematográfico de terror.
Tras su destacada aparición en el State of Play a principios de este mes, ILL ha seguido acaparando toda la atención de la comunidad de juegos de terror. Sus inquietantes imágenes de terror corporal, su física realista y su atmósfera opresiva ya han ayudado al proyecto de Clout Games a forjarse una identidad propia y distintiva. Más recientemente, en una entrevista con GamesRadar, el director creativo Max Verehin ofreció más detalles sobre la dirección del desarrollo del juego, al tiempo...
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