ARC Raiders, el popular shooter de extracción, se ha encontrado en el centro de dos grandes debates de la comunidad desde su lanzamiento. Uno es sobre la vista secreta en primera persona, y el otro sobre si el juego está realmente pensado para los combates jugador contra jugador (PvP). Estos dos temas ponen de manifiesto las diferentes formas en que los jugadores quieren experimentar el juego frente a cómo lo ven sus creadores.
Durante un breve periodo de tiempo, los jugadores de PC encontraron una forma oculta de jugar a ARC Raiders en primera persona. Utilizando comandos especiales en la consola de desarrollo del juego, podían cambiar la cámara a una vista "por encima del hombro", lo que daba al juego una sensación muy diferente. A muchos de los que lo probaron les encantó el cambio. Dijeron que el juego era mucho más envolvente y que les sumergía más en el mundo. Los combates contra las máquinas ARC, los principales enemigos del juego, resultaban más aterradores e intensos cuando se veían de cerca. Este modo no oficial no tardó en ganar adeptos que creían que mejoraba el juego y esperaban que los desarrolladores lo añadieran como es debido.
Sin embargo, Embark Studios, los creadores del juego, cerraron rápidamente esta opción en primera persona. Publicaron una actualización que eliminaba el acceso a los comandos de consola, poniendo fin al experimento para la mayoría de los jugadores. Los desarrolladores explicaron que ARC Raiders se construyó desde cero como un juego en tercera persona. Cosas como las animaciones de los personajes, la forma en que los jugadores se cubren y la interacción con el entorno están diseñadas para la vista en tercera persona. Añadir un modo en primera persona sería una tarea ingente, casi como rehacer partes del juego, algo que, según dijeron, no era probable.
Luego está el continuo debate sobre el PvP. Aunque los jugadores a menudo se encuentran y luchan entre sí en ARC Raiders, los desarrolladores siguen diciendo que no está pensado para ser un juego PvP competitivo. Hacen hincapié en que el objetivo principal debería ser luchar contra la amenaza robótica ARC y trabajar juntos (o elegir no hacerlo). Los creadores han dejado claro que no añadirán características típicas de PvP como tablas de clasificación, feed de muertes o sistemas que destaquen a los jugadores rivales.
La razón de esta decisión es simple: los desarrolladores quieren mantener una cierta "sensación" en el juego. Creen que añadir sistemas PvP competitivos haría que los jugadores se centraran demasiado en cazarse unos a otros. Esto restaría protagonismo a los momentos sociales únicos del juego, en los que los jugadores pueden elegir formar equipo o dejarse solos. Al evitar fuertes recompensas PvP, esperan fomentar una mayor variedad de interacciones entre los jugadores, haciendo que el mundo de ARC Raiders resulte más impredecible y menos parecido a un combate a muerte constante. Es un equilibrio delicado, intentar que haya PvP sin que se convierta en el único objetivo. No olvides utilizar nuestra herramienta de comparación para encontrar los mejores precios para ARC Raiders.
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