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BrokenLore: UNFOLLOW es un juego de terror psicológico en primera persona que gira en torno a un inquietante viaje simbólico marcado por el trauma y la influencia destructiva de las redes sociales. Juegas como Anne, una joven atrapada en una realidad deformada nacida de su pasado, donde el miedo, la memoria y la culpa distorsionan continuamente lo que es real.
A medida que Anne explora este inquietante mundo, los espacios familiares se vuelven hostiles y surrealistas, reflejando las cicatrices emocionales dejadas por el acoso, el aislamiento y el abuso en línea. El progreso se basa en la exploración y la observación, animando a los jugadores a reconstruir fragmentos de la historia de Anne mientras navegan por un entorno diseñado para evocar una inquietud constante.
La experiencia utiliza el horror como lenguaje narrativo en lugar del simple sobresalto, presentando entidades grotescas que actúan como manifestaciones de las luchas internas de Anne. Cada encuentro tiene un significado simbólico que refuerza temas como la imagen corporal, la autoestima y las consecuencias psicológicas de la exposición digital.
Un elemento central del juego es el smartphone de Anne, que funciona como una extensión de su identidad. A través de él, los jugadores acceden a mecánicas que revelan detalles ocultos, desbloquean capas narrativas y enfatizan el papel invasivo que la tecnología desempeña en su vida.
Con un fuerte enfoque en la atmósfera, la narración ambiental y la elección del jugador, BrokenLore: UNFOLLOW ofrece una experiencia de terror basada en la historia que desafía a los jugadores a enfrentarse a realidades incómodas. Los múltiples finales garantizan que las decisiones importen, dando forma a cómo concluye la historia de Anne y cómo su pasado define en última instancia su futuro.