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    Notas del parche

    • 0.9.85.3 - 22/3/26 (0.9.85.3 Solucionado problema de movimiento del vehículo)
    • 0.9.85.2 - 22/3/26 (0.9.85.2 ¡El sistema de logros ya está activo!)
    • 0.9.85.1b - 20/3/26 (0.9.85.1b Problemas de stuttering optimizados)
    • 0.9.85b - 18/3/26 (0.9.85b Probando logros)
    • 0.9.84.3 - 15/3/26 (0.9.84.3 Juego optimizado para reducir el stuttering)
    • 0.9.84.2 - 14/3/26 (0.9.84.2 ¡El contenido Beta ya está activo!)
    • 0.9.81.1b - 12/2/26 (0.9.81.1b Solucionado problema de alcance del arma)
    • 0.9.80 - 5/2/26 (0.9.80 Corregidos algunos errores de texto)
    • 0.9.79 - 4/2/26 (0.9.79 ¡Las funciones Beta ya están activas!)
    • 0.9.78b - 1/2/26 (0.9.78b Panel de estadísticas del vehículo optimizado)
    • 0.9.75b - 9/1/26 (0.9.75b Posiciones de artillería enemiga nerfadas)
    • 0.9.74b - 9/1/26 (0.9.74b Solucionados problemas relacionados con la dificultad avanzada de SPG)
    • 0.9.72 - 29/12/25 (0.9.72 Cambios relacionados con los jefes)
    • 0.9.71 - 27/12/25 (0.9.71 Tamaños de textura comprimidos)
    • 0.9.70 - 26/12/25 (0.9.70 Correcciones menores)
    • 0.9.68 - 25/12/25 (0.9.68 ¡Las funciones Beta ya están activas!)
    • 0.9.67b - 24/12/25 (0.9.67b Correcciones del Comisario)
    • 0.9.65 - 16/12/25 (0.9.65 ¡El contenido de la rama beta ya está activo!)
    • 0.9.63b - 13/12/25 (0.9.63b Continuar solucionando problemas relacionados con la captura)
    • 0.9.62b - 12/12/25 (0.9.62b Se corrigieron problemas relacionados con la captura)
    • 0.9.60b - 4/12/25 (0.9.60b Se corrigieron problemas relacionados con los jefes)
    • 0.9.57b - 16/11/25 (0.9.57b Se corrigieron problemas relacionados con la resistencia de la tripulación y élites)
    • 0.9.56b - 14/11/25 (0.9.56b Se corrigieron errores relacionados con élites)
    • 0.9.53b - 31/10/25 (0.9.53b Se corrigieron errores relacionados con camuflajes)
    • 0.9.49 - 28/9/25 (0.9.49 ¡Ajusta a los jefes!)
    • 0.9.48b - 21/9/25 (0.9.48b Se corrigieron errores relacionados con los JEFE)
    • 0.9.46b - 1/9/25 (0.9.46b Se corrigieron errores relacionados con la costa)
    • 0.9.43 - 22/8/25 (0.9.43 ¡El contenido beta ya está activo!)
    • 0.9.42b - 20/8/25 (0.9.42b Corrección de errores en Evento Aleatorio y T31)
    • 0.9.39b - 7/8/25 (0.9.39b Otra corrección de errores sobre agua y proyectil)
    • 0.9.38b - 3/8/25 (0.9.38b Todos los SPG ahora tienen el ángulo de elevación históricamente correcto)
    • 0.9.37b - 31/7/25 (0.9.37b Nuevas modificaciones de Pontoon y corrección de errores)
    • 0.9.36b - 23/7/25 (0.9.36b Corregidos errores sobre la línea de puntería y las ametralladoras)
    • 0.9.34b - 13/7/25 (0.9.34b Correcciones menores)
    • 0.9.33b - 10/7/25 (0.9.33b Corregido problema de elevación del cañón causado por problema de elevación del cañón)
    • 0.9.32b - 10/7/25 (0.9.32b Corregido problema de elevación del cañón)
    • 0.9.31b - 9/7/25 (0.9.31b ¡La elevación del cañón se ha añadido al juego!)
    • 0.9.30b - 5/7/25 (0.9.30b Corregidos errores relacionados con el agua)
    • 0.9.28b - 24/6/25 (0.9.28b Gestor de Guardado)
    • 0.9.27b - 18/6/25 (0.9.27b Corregido el problema de carga y visión anómala)
    • 0.9.26b - 17/6/25 (0.9.26b Corregido el apilamiento de afijos)
    • 0.9.25b - 14/6/25 (0.9.25b Correcciones de Yulia)
    • 0.9.24b - 13/6/25 (0.9.24b Correcciones de SPG)
    • 0.9.21 - 1/6/25 (0.9.21 Correcciones de Zina)
    • 27/5/25 (Corregido el problema de pérdida de datos de guardado)
    • 0.9.17 - 22/5/25 (0.9.17 ¡El contenido Beta ya está disponible!)
    • 0.9.16b - 21/5/25 (0.9.16b Corregido el problema de pathfinding de la IA)
    • 0.9.13 - 27/4/25 (0.9.13 ¡Actualización de la rama predeterminada! ¡Se añadieron artículos en la Tienda de Puntos!)
    • 0.9.12b - 23/4/25 (0.9.12b Corregido el error que provocaba que el juego se congelara al ganar)
    • 0.9.08 - 27/3/25 (0.9.08 Pequeñas correcciones)
    • 0.9.07 - 26/3/25 (0.9.07 Se ha añadido el M4A3E8, la modificación del casco es ahora un vehículo separado)
    • 0.9.04 - 1/3/25 (0.9.04 y 0.9.05 Pequeñas correcciones)
    • 0.9.03 - 26/2/25 (0.9.03 ¡El Nivel de Dificultad Avanzado se ha añadido a la rama predeterminada!)
    • 0.9.02b - 24/2/25 (0.9.02b ¡Pequeña Actualización!)
    • 0.9.01b - 23/2/25 (0.9.01b Ajustes menores en la dificultad avanzada)
    • 0.8.46.1 - 11/2/25 (0.8.46.1 – ¡Pequeñas Correcciones y Ajustes!)
    • 0.8.44b - 14/1/25 (0.8.44b ¡Fortalecidos los coches blindados y otros ajustes!)
    • 0.8.42.7 - 29/12/24 (0.8.42.7 ¡Sistema de Decoración de Vehículos y Adornos Navideños!)
    • 0.8.42.6b - 20/12/24 (0.8.42.6b Optimización de Problemas de Tartamudeo)
    • 0.8.42.5b - 18/12/24 (0.8.42.5b ¡Corregido el Bug del búnker y la torreta flotante!)
    • 0.8.42.4b - 17/12/24 (0.8.42.4b Optimización de Rendimiento)
    • 0.8.42.3 - 11/12/24 (0.8.42.3 ¡La función de apuntar y la nueva cobertura ya están disponibles!)
    • 0.8.42.2b - 9/12/24 (0.8.42.2b ¡Nueva portada y corrección de errores!)
    • 0.8.42b - 3/12/24 (0.8.42b ¡Optimización del sistema de apuntado y adición de ametralladoras de tejado!)
    • 0.8.41.1b - 27/11/24 (0.8.41.1b ¡Optimiza el sistema de visión y el nuevo mecanismo de protección oculto!)
    • 10/11/24 (El ganador de la 35ª votación de nuevos vehículos es... ¡el Mark IV!)
    • 3/11/24 (¡El vehículo ganador de la 34ª votación de MTA es el Chi-Ha Long Gun!)
    • 1/11/24 (Hola, comandantes. ¡La 34ª ronda de votación de nuevos vehículos ha comenzado!)
    • 0.8.39 - 31/10/24 (0.8.39 Nuevo vehículo "Skeleton Jagdtiger")
    • 0.8.38.5b - 29/10/24 (¡Los vehículos ganadores de la 33ª votación son el Typ 245/10!)
    • 20/10/24 (¡El vehículo ganador de la 32ª votación es el T-28(F-30)!)
    • 0.8.38.1 - 18/10/24 (0.8.38.1 ¡La 32ª ronda de votación de nuevos vehículos ha comenzado!)
    • 13/10/24 (¡El vehículo ganador de la 31ª votación es el Churchill(Ardeer Aggie)!)
    • 0.8.37.1 - 12/10/24 (0.8.37.1 Se corrigió la IA del BOSS. Se ajustó el BM-8-48)
    • 0.8.36.2 - 6/10/24 (0.8.36.2 Texto en inglés pulido)
    • 6/10/24 (¡El vehículo ganador de la 30ª votación es el SU-76M!)
    • 29/9/24 (¡Los vehículos ganadores de la 29ª votación son el T-34-85(TPO-50) y el Lvkv m43!)
    • 0.8.35.2 - 27/9/24 (0.8.35.2 ¡La 29ª ronda de votación de nuevos vehículos ha comenzado!)
    • 16/9/24 (¡El vehículo ganador de la 28ª votación es el Sd.Kfz.222!)
    • 13/9/24 (¡La 28ª ronda de votación de nuevos vehículos ha comenzado!)
    • 0.8.32.4b - 7/9/24 (0.8.32.4b Estabilidad de conducción mejorada del Jeep Bazuca)
    • 0.8.32.2b - 5/9/24 (0.8.32.2b Pequeñas correcciones)
    • 1/9/24 (¡El vehículo ganador de la 27ª votación es el Skink!)
    • 25/8/24 (¡El vehículo ganador de la 26ª votación es el Stug III G!)
    • 0.8.30.2 - 24/8/24 (0.8.30.2 Pequeñas correcciones)
    • 0.8.29.7 - 19/8/24 (0.8.29.7 AplicAR contenido de la rama de prueba a la rama predeterminada)
    • 0.8.29.5b - 19/8/24 (0.8.29.5b Corrección de errores y nuevos Emojis)
    • 0.8.29.4b - 18/8/24 (0.8.29.4b Ajuste del daño de embestida)
    • 15/8/24 (Vista previa de la próxima actualización)
    • 11/8/24 (¡El vehículo ganador de la 24ª votación es el FCM F1!)
    • 9/8/24 ((La semana pasada) ¡El vehículo ganador de la 23ª votación es el Char 2C Bis!)
    • 0.8.26.1 - 27/7/24 (0.8.26.1)
    • 0.8.25.1 - 26/7/24 (0.8.25.1 Beta)
    • 21/7/24 (¡El vehículo ganador de la 22ª votación es el M20 Scout Car!)
    • 0.8.23.1 - 17/7/24 (0.8.23.1 Beta)
    • 14/7/24 (¡El vehículo ganador de la 21ª votación es el Sentinel (Twin 25-pdr)!)
    • 12/7/24 (¡Ha comenzado la 21ª ronda de votación de nuevos vehículos!)
    • 0.8.22.3 - 11/7/24 (0.8.22.3 Beta ¡Continuamos arreglando a Karl!)
    • 7/7/24 (¡El vehículo ganador de la 20ª votación es el Sexton!)
    • 5/7/24 (¡Ha comenzado la 20ª ronda de votación de nuevos vehículos!)

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