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De la mente de Keiichriro Toyama, creador de Silent Hill yForbidden Siren series, , llega otra grotesca pesadilla: Slitterhead. Ambientado en una congestionada y claustrofóbica ciudad que se asemeja a Hong Kong, Slitterhead presenta horribles monstruos parasitarios que pueden convertir a los humanos en abominables criaturas con escamas, pinchos, tentáculos y dientes. Ni siquiera la policía es capaz de enfrentarse a ellos, siendo abatidos antes de que puedan disparar.
Según Toyama: "El juego no entra de lleno en el género de terror. Abarca múltiples géneros en los que se expresa el horror. A partir de ahí, quería ampliar la base de jugadores que pudieran acceder al juego, incluidos los que no suelen jugar a juegos de terror", y también dijo: "Quería un juego que se pudiera disfrutar por su acción, pero cuyo concepto no girara únicamente en torno a matar enemigos. Esto crea un conflicto en la mente, haciendo que los jugadores sean reacios a entrar en ciertas peleas".
Con el combate como protagonista, Slitterhead cuenta con espadas aparentemente hechas de sangre, capaces de cortar a estos monstruos parásitos con facilidad. También es posible que el sigilo ocupe un lugar destacado, permitiendo a los jugadores evitar a los monstruos con los que no quieren luchar todavía. Más detalles por venir con nuevos desarrollos de Slitterhead y Toyama.
Slitterhead
De la mente de Keiichriro Toyama, creador de Silent Hill yForbidden Siren series, , llega otra grotesca pesadilla: Slitterhead. Ambientado en una congestionada y claustrofóbica ciudad que se asemeja a Hong Kong, Slitterhead presenta horribles monstruos parasitarios que pueden convertir a los humanos en abominables criaturas con escamas, pinchos, tentáculos y dientes. Ni siquiera la policía es capaz de enfrentarse a ellos, siendo abatidos antes de que puedan disparar.
Según Toyama: "El juego no entra de lleno en el género de terror. Abarca múltiples géneros en los que se expresa el horror. A partir de ahí, quería ampliar la base de jugadores que pudieran acceder al juego, incluidos los que no suelen jugar a juegos de terror", y también dijo: "Quería un juego que se pudiera disfrutar por su acción, pero cuyo concepto no girara únicamente en torno a matar enemigos. Esto crea un conflicto en la mente, haciendo que los jugadores sean reacios a entrar en ciertas peleas".
Con el combate como protagonista, Slitterhead cuenta con espadas aparentemente hechas de sangre, capaces de cortar a estos monstruos parásitos con facilidad. También es posible que el sigilo ocupe un lugar destacado, permitiendo a los jugadores evitar a los monstruos con los que no quieren luchar todavía. Más detalles por venir con nuevos desarrollos de Slitterhead y Toyama.
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