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    Construye, rescata, conquista... Stellar Warfare es un RTS de ciencia ficción de estilo clásico en el que forjas tu propio imperio espacial. Crea y comanda tu flota estelar y repele oleadas de naves enemigas. 

    Construye bases. Extrae recursos y crea tu propia base para marcar tu territorio. Crea más de 40 tipos de edificios que incluyen torretas, estaciones de reparación, baterías de artillería, plantas de energía y mucho más. 

    Astillero. Utiliza el editor de flotas para construir las naves espaciales que formarán tu flota y conquistarán el universo por ti. Diseña las naves según tu estilo de juego, ya sean rápidos y pequeños asaltantes o acorazados capitales. Consigue más diseños de naves enemigas derrotadas para desbloquear hasta 10 naves adicionales diferentes.

    Lucha en PvP. Al igual que en Red Alert, construye tu base, apuntala tu economía, crea naves y abruma a tu oponente. Todo ello en un espacio completamente tridimensional, con deslumbrantes efectos visuales que simulan vívidamente flotas enteras enfrentándose mientras luchas por la supremacía intergaláctica. ¿Estás preparado para Stellar Warfare?

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    Notas del parche

    • 31/7/26 (Hotfixes v.20260731)
    • 30/8/25 (Corrección de introducción ruidosa + botón para omitir introducción)
    • 4/7/25 (?️ Actualización del Devlog – ¡Nueva variante de Bulwark + Correcciones de Resolución!)
    • 19/6/25 (Ajuste de IA, mejora de audio)
    • 25/3/25 (Pequeña Actualización de Parche y noticias sobre la Próxima Gran Actualización.)
    • 22/8/24 (Hotfix para guardados de "Skirmish")
    • 11/8/24 (Se corrigió que los objetivos ya no se mostraran en el tutorial)
    • 2/4/24 (¡Las oleadas infinitas están aquí!)
    • 12/6/23 (Selección de campaña y Deathdealer)
    • 2/6/23 (Beta de configuraciones de flota y pequeñas correcciones)
    • 2/6/23 (Menú estirado corregido)
    • 15/3/23 (Ajuste del precursor de la misión 8 y proyectiles naturales más grandes)
    • 3/3/23 (¡Proyectiles Naturales!)
    • 8/1/23 (Salto hiperespacial del Battle Royale corregido)
    • 7/11/22 (Fin del evento de Halloween, ajustes en el editor de naves)
    • 28/8/22 (Problema de Vsync resuelto (fps súper altos))
    • 23/6/22 (Punto de reunión del astillero)
    • 15/6/22 (Actualizaciones de la GUI del menú)
    • 25/5/22 (Ajustes de la GUI y vista previa de la actualización de naves pesadas)
    • 18/5/22 (Mejoras visuales de la GUI en el juego (y editor de naves))
    • 11/5/22 (IA actualizada y hoja de ruta para el futuro cercano)
    • 25/3/22 (Las armas de rayo ahora infligen daño gradual)
    • 25/2/22 (Sondadores y fortaleza de plasma)
    • 13/2/22 (Indicadores de alcance de armas)
    • 24/12/21 (Nuevas naves y ajustes)
    • 21/12/21 (Adiciones de calidad de vida)
    • 16/12/21 (Ajustes de la GUI y mejoras del astillero)
    • 10/12/21 (Mejoras en la colocación de edificios)
    • 7/12/21 (Mejoras de FPS, misiles de colores y aviso de Cúpula de Hierro/Defensa Láser)
    • 2/12/21 (Corregido error reportado en monitores 32:9)
    • 1/12/21 (¡Añadido un modo de juego para un jugador "Asalto a la Base"!)
    • 29/11/21 (Ajustes menores y correcciones de errores)
    • 24/11/21 (Nave de apoyo Auxillum)
    • 19/11/21 (Correcciones de resolución de pantalla 32:9)
    • 19/11/21 (Experimentos de destello de boca, proyectiles, rayos y misiles)
    • 12/11/21 (Escalado de tooltips, audio de misión de campaña 3, 4, 5)
    • 8/11/21 (Crucero Iron Dome)
    • 5/11/21 (Corrección de GUI de tooltip en el juego + Sistemas de Defensa Puntual)
    • 30/10/21 (Portaaviones, Cazas, Bombarderos)
    • 29/10/21 (Portaaviones debilitados)
    • 29/10/21 (Mejoras en la GUI)
    • 27/10/21 (Portaaviones, Cazas, Bombarderos)
    • 26/10/21 (Formación de ataque de bombarderos cambiada)
    • 25/10/21 (Corregidos algunos errores relacionados con bombarderos/portaaviones)
    • 22/10/21 (¡Portaaviones, Cazas y Bombarderos V1!)
    • 19/10/21 (Actualización de cazas 2)
    • 14/10/21 (Portaaviones, cazas y bombarderos la próxima semana)
    • 27/9/21 (Direcciones de matchmaking)
    • 21/9/21 (Varias mejoras de resolución para pantallas panorámicas + ajustes de agujeros negros)
    • 17/9/21 (Promesa cumplida: el límite de población es ahora una configuración)
    • 3/9/21 (Círculos de colocación de edificios y más)
    • 26/8/21 (Hotfix: fuego amigo cooperativo)
    • 24/8/21 (Nueva artillería y más correcciones basadas en los comentarios de la comunidad)
    • 24/8/21 (Nuevos edificios y correcciones basadas en los comentarios de la comunidad)
    • 20/8/21 (Hotfix: los proyectiles de la IA disparaban al medio del mapa en lugar de a las unidades del jugador en cooperativo)
    • 20/8/21 (Hotfix: Jefe de fin de oleada)
    • 20/8/21 (Hotfix: el jefe de defensa de oleada ya no es controlable por el jugador)
    • 19/8/21 (¡Defensa de oleada cooperativa lanzada!)
    • 8/8/21 (Hotfix tras comentarios)
    • 6/8/21 (Oportunidad de botín, colocación de edificios, campaña corta)

    Comentarios sobre Stellar Warfare

    Gollaruk
    Gollaruk
    29 dic 2021, 0:44 en dlcompare.fr
    avoir si il est bien ou pas.
    si es bueno o no.
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