Proton Experimental incorpora compatibilidad con AMD FSR 4.1

Steam Machine de Valve ya cuenta con AMD FSR 4.1 en Proton Experimental

Valve ha lanzado otra importante actualización para la Steam Machine, que incorpora al sistema la última tecnología de escalado FSR 4.1 de AMD, al tiempo que ofrece nuevos detalles sobre la disponibilidad del hardware. La empresa afirma que las reservas siguen avanzando cada día, y se espera que todas las personas que se encuentran actualmente en la lista de espera tengan la oportunidad de adquirir una Steam Machine antes de que termine el año.

La novedad más destacada es la compatibilidad con FSR 4.1, que ya está disponible a través de la rama «Proton Experimental». Valve anunció por primera vez que estaba colaborando con AMD para incorporar esta tecnología a la Steam Machine poco después de que AMD confirmara que FSR 4.1 se ampliaría más allá de las tarjetas gráficas RDNA 4 para ser compatible con las GPU RDNA 3. La compatibilidad con RDNA 2 sigue prevista para 2027.

 

 

Por ahora, la función sigue siendo experimental, por lo que los usuarios pueden encontrarse con errores o problemas de compatibilidad. Al igual que su homólogo para Windows, la implementación de Proton solo funciona en juegos que ya sean compatibles con FSR 3.1 o una versión posterior, lo que permite a Proton actualizar automáticamente el juego a FSR 4.1 siempre que sea posible. Esto significa que no todos los títulos se beneficiarán de inmediato, pero la lista de juegos compatibles debería seguir creciendo con el tiempo.

Valve también ha publicado archivos CAD oficiales de la carcasa externa de la Steam Machine, lo que proporciona a los fabricantes de accesorios y a los entusiastas del hardware la información necesaria para diseñar complementos personalizados. Estos archivos deberían facilitar considerablemente la creación de accesorios de terceros, como carátulas de recambio, soportes, soluciones de montaje u otras modificaciones estéticas. Probablemente no tardará mucho en que la comunidad empiece a proponer ideas aún más creativas.

 

Vista desmontada de la carcasa de una Steam Machine, en la que se ven sus componentes separados.

 

En cuanto al hardware, Valve afirma que los pedidos de la Steam Machine siguen tramitándose a diario. Todos aquellos que tengan actualmente una reserva deberían recibir una invitación para completar su compra antes de que termine el año, siempre que la producción se mantenga según lo previsto.

Sin embargo, eso no significa que todos los que están en la lista de espera vayan a recibir una invitación este año. Valve ha aclarado que las reservas y las listas de espera se gestionan por separado. Los titulares de reservas siempre tienen prioridad, y la empresa asigna aleatoriamente las primeras franjas de reserva para que los compradores tengan las mismas oportunidades de conseguir unidades del lanzamiento. Solo una vez que se haya completado la cola de reservas en cada región, los clientes de la lista de espera comenzarán a incorporarse al sistema de reservas.

Se trata de un enfoque inusual, pero también lo ha sido el lanzamiento de la Steam Machine desde el principio. Entre la escasez continua de componentes, la producción limitada y una demanda inusualmente alta, Valve ha adoptado una estrategia de lanzamiento cautelosa, al tiempo que sigue ampliando las funciones de software de la plataforma en paralelo a la disponibilidad del hardware.

Como siempre, para conocer las últimas noticias sobre el hardware de Steam, las actualizaciones de SteamOS, las tecnologías de videojuegos para PC y las novedades del sector de los videojuegos, no dejes de seguir nuestra sección dedicada al hardware.

manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

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