La Steam Machine podría vender hasta 15 000 unidades cada semana

Las estimaciones prevén un lanzamiento sólido de la Steam Machine

Valve aún no ha revelado las cifras oficiales de ventas de su Steam Machine, recién lanzada al mercado, pero las primeras estimaciones apuntan a que esta PC para videojuegos de gama alta podría haber tenido un comienzo mucho más sólido de lo que muchos esperaban. Dado su elevado precio, antes del lanzamiento reinaba un escepticismo generalizado sobre si el hardware podría atraer a suficientes compradores; sin embargo, su posición en las listas de más vendidos de Steam ofrece una imagen sorprendentemente positiva.

Como es habitual en Valve, la empresa ha guardado silencio sobre las ventas de hardware. Incluso años después del debut de la Steam Deck, nunca se ha revelado públicamente el número exacto de unidades vendidas. Esa falta de transparencia ha llevado a los miembros de la comunidad a estimar las ventas utilizando la limitada información que Valve pone a disposición.

Uno de estos intentos es el de Ekianjo, de Boiling Steam, quien ha analizado la lista de "Más vendidos a nivel mundial" de Valve. A diferencia de las clasificaciones tradicionales, que dan prioridad a las unidades vendidas, la lista de Steam se basa en los ingresos totales generados. Al comparar la posición de la Steam Machine con la de productos cuyos ingresos son más predecibles, es posible estimar cuántos ingresos podría estar generando el nuevo hardware.

 

 

En el momento del análisis, la Steam Machine ocupaba el segundo puesto en la lista de "Global Top Sellers", situándose entre Counter-Strike 2, en primer lugar, y Palworld», en tercer lugar. Los datos históricos del mercado indican que Counter-Strike 2 genera de forma constante unos ingresos semanales de entre 19 y 20 millones de dólares, lo que establece, en la práctica, un límite máximo de lo que la Steam Machine podría haber ganado durante el mismo periodo. Por su parte, los productos que ocupan el tercer puesto han generado históricamente entre 7 y 9 millones de dólares a la semana.

Basándose en esos puntos de referencia, Ekianjo estima que la Steam Machine probablemente esté generando entre 10 y 18 millones de dólares en ingresos semanales. Suponiendo que el modelo de menor precio se venda ligeramente mejor que la configuración de gama alta, ese rango de ingresos se traduciría en unas 9 000 a 16 000 unidades vendidas cada semana.

Si tomamos la media, esto sugiere unas ventas semanales de aproximadamente 12 000 Steam Machines, aunque la cifra fluctuará naturalmente en función de la demanda. Desde entonces, el dispositivo ha bajado al tercer puesto en la lista de más vendidos a nivel mundial de Steam, por detrás de Counter-Strike 2 y Palworld, pero el hecho de que mantenga una posición en el podio a pesar de su elevado precio sigue apuntando a un lanzamiento notablemente exitoso, al menos según los datos disponibles actualmente.

Como siempre, para conocer las últimas noticias sobre el hardware de Steam, las creaciones de la comunidad, los accesorios para juegos de PC y las novedades del sector de los videojuegos, no dejes de seguir nuestra sección dedicada al hardware.

manhkbrady

manhkbrady

1129 Artículo

Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

jjpasu
jjpasu
23 jul 2026, 14:28
Aun así, sigo con dudas por la crisis de memoria y almacenamiento. Ese tipo de problemas puede alterar precio y disponibilidad justo en el peor momento posible.
corvus_haugland
corvus_haugland
23 jul 2026, 11:52 en dlcompare.fr
Je suis vraiment surpris par les estimations de ventes. Je pensais que la Steam Machine allait rester un produit de niche, mais l’écosystème Steam semble encore une fois faire la différence. Est-ce que certains ici l’ont déjà testée ? Ça donne quoi au quotidien, l’interface est vraiment aussi simple qu’une console et les performances suivent ? Et maintenant que Valve montre qu’il peut encore créer un vrai engouement autour de son hardware… il serait peut-être temps de nous donner enfin Half-Life 3 !
Me sorprenden mucho las previsiones de ventas. Pensaba que la Steam Machine seguiría siendo un producto de nicho, pero el ecosistema de Steam parece estar marcando la diferencia una vez más. ¿Alguien la ha probado ya? ¿Qué tal es usarla a diario? ¿La interfaz es tan sencilla como la de una consola? ¿El rendimiento está a la altura? Y ahora que Valve demuestra que todavía puede generar expectación en torno a su hardware… ¡quizás sea hora de que por fin nos den Half-Life 3!
moskauu
moskauu
23 jul 2026, 11:10
La verdad, si logran venderla con un precio razonable, puede ser un bombazo. La idea de tener una PC de salón con SteamOS y una biblioteca enorme suena muy bien.
sergipd
sergipd
23 jul 2026, 10:50
Lo que más me convence es que parece pensada para el usuario normal, no solo para entusiastas. Si enchufas, entras a Steam y listo, puede funcionar muy bien en salón.
FiskerMann
FiskerMann
23 jul 2026, 9:36
Me preocupa más el precio que la potencia. Si acaba rozando o superando el rango alto que se comenta, ya no será una compra tan fácil frente a otras opciones.
Paltodrilo
Paltodrilo
23 jul 2026, 9:04
Valve suele ganar cuando hace hardware con una propuesta clara, y aquí la tiene. Si la Steam Machine llega bien pulida, puede encontrar un hueco enorme entre consola y PC.
draikyn
draikyn
23 jul 2026, 6:57 en dlcompare.fr
Beaucoup sous-estiment encore Valve. Pourtant, depuis le Steam Deck, Valve a prouvé qu’il savait proposer un vrai produit cohérent avec un excellent suivi logiciel. Pour le moment, Steam reste clairement le meilleur écosystème pour jouer sur PC : bibliothèque gigantesque, sauvegardes cloud, atelier Steam, compatibilité Linux en progrès constant et possibilité de jouer sur plusieurs appareils sans racheter ses jeux. Même avec un tarif élevé, voir la Steam Machine rester dans le haut des ventes montre que la confiance envers Valve est bien plus forte que ce que certains imaginaient
Muchos aún subestiman a Valve. Sin embargo, desde el lanzamiento de Steam Deck, Valve ha demostrado su capacidad para ofrecer un producto verdaderamente coherente con un excelente soporte de software. Por ahora, Steam sigue siendo claramente el mejor ecosistema para juegos de PC: una biblioteca gigantesca, guardado en la nube, Steam Workshop, compatibilidad con Linux en constante mejora y la posibilidad de jugar en múltiples dispositivos sin tener que volver a comprar los juegos. Incluso con su elevado precio, el hecho de que Steam Machine siga siendo un éxito de ventas demuestra que la confianza en Valve es mucho mayor de lo que algunos imaginaban.
Reign
Reign
23 jul 2026, 0:39 en dlcompare.fr
Faut dire que Valve bénéficie d'une réputation très solide, je pense que beaucoup placent beaucoup plus leur confiance en eux que dans la concurrence. J'ai vu un autre utilisateur parler de "rajouter un billet" bon... Au prix de tous les composants actuellement, je doute qu'il ne s'agisse que d'un billet.
Hay que reconocer que Valve goza de una excelente reputación; creo que mucha gente confía mucho más en ellos que en la competencia. Vi a otro usuario mencionar "añadir un dólar más"... bueno... considerando el precio actual de todos los componentes, dudo que sea solo un dólar.
SlDiorite5
SlDiorite5
23 jul 2026, 0:14 en dlcompare.com
That was expected. There was a lot of hype around the Steam machines and Valve has a ton of good will with gamers, but I don't think it will retain those numbers for very long. With the rising memory prices that show no sign of stopping, they might reach a point where it's just not viable to keep producing them.
Era de esperar. Hubo mucha expectación en torno a las Steam Machines y Valve goza de gran popularidad entre los jugadores, pero no creo que mantenga esas cifras por mucho tiempo. Con el aumento imparable del precio de la memoria, podrían llegar a un punto en el que simplemente no sea rentable seguir produciéndolas.
Gamer2021
Gamer2021
23 jul 2026, 0:13 en dlcompare.fr
C'est énorme, surtout quand on voit le prix de la Steam Machine. A ne pas oublier que c'est ce que coûterait une console de jeu si elle ne les vendait pas "perte" car Sony et Xbox vendent leurs consoles moins cher que le coût de productif et la rentabilisé avec les abo mensuels et les jeux un peu plus chers que sur PC, mais 1000€ pour une Steam machine... autant rajouter un billet et monter son propre PC
Eso es muchísimo, sobre todo si tenemos en cuenta el precio de la Steam Machine. Hay que tener en cuenta que esto es lo que costaría una consola si no se vendiera con pérdidas, ya que Sony y Xbox venden sus consolas por menos del coste de producción y recuperan su inversión mediante suscripciones mensuales y juegos que son un poco más caros que en PC. Pero 1000 € por una Steam Machine... casi que te conviene más invertir ese dinero extra y montarte tu propio PC.
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