Konami y NeoBards Entertainment han lanzado una importante actualización para Silent Hill f que afina el equilibrio entre atmósfera y desafío del juego. El parche 1.10, disponible ya en todas las plataformas, añade un nuevo nivel de dificultad "Casual", una función de salto para la Nueva Partida Plus y una serie de sutiles ajustes en la jugabilidad que, en conjunto, hacen que la experiencia sea más fluida y accesible, sin eliminar el terror que la caracteriza.
La principal novedad, la dificultad de acción casual, está pensada para los jugadores que quieran explorar el inquietante mundo de Silent Hill sin el estrés constante de su mecánica de supervivencia. El combate es más indulgente, la resistencia se regenera más rápido y los enemigos suponen una amenaza menor, lo que permite a los jugadores centrarse en desentrañar el misterio del juego en lugar de luchar por cada aliento.
El modo casual puede seleccionarse desde el principio o tras repetidas repeticiones de la partida en los escenarios más difíciles, lo que garantiza que los jugadores puedan encontrar su propio equilibrio entre el miedo y la frustración. Se trata de un cambio pequeño pero significativo que abre Silent Hill f a un público más amplio, incluidos aquellos que hasta ahora habían admirado la serie desde la distancia.
Para aquellos que vuelvan a visitar el juego, la nueva función de salto en New Game Plus ofrece una forma de avanzar rápidamente por las primeras secciones. Tras superar el puzle del mural y alcanzar el hito "Atraviesa la puerta", los jugadores pueden elegir saltar directamente al momento en que la protagonista Hinako despierta en el pasillo del Santuario Oscuro por segunda vez.
Esta opción mantiene las repeticiones rápidas y centradas, sobre todo para los completistas que persiguen diferentes finales. Dicho esto, saltarse el juego desactiva varios logros, como "Agradecido de estar aquí", "Agradecido por un enemigo digno" y "Cielos despejados", y los jugadores no podrán recoger los objetos de las secciones que se hayan saltado. Es una forma de ahorrar tiempo, pero es mejor usarla después de la primera partida completa.
Además de estas novedades, la actualización 1.10 trae consigo una serie de mejoras visuales y de juego. La resistencia de Hinako se recupera ahora más rápido, se ha reducido la densidad de enemigos en varias zonas y los jugadores del modo Difícil descubrirán que el daño recibido se ha ajustado ligeramente para que sea más justo. Los jugadores de consola también pueden activar el desenfoque de movimiento, un pequeño pero apreciado cambio que da a los jugadores más control sobre la sensación visual del juego.
El parche también incluye numerosas correcciones de errores, como el comportamiento de los enemigos, el guardado automático y los fallos en las escenas. Es una actualización completa que mejora el rendimiento sin empañar el horror.
Silent Hill f fue un éxito en su lanzamiento por su escalofriante atmósfera y profundidad narrativa, pero algunos jugadores encontraron intimidante su ritmo y dificultad. Con el parche 1.10, Konami parece decidida a reducir esa barrera de entrada, dando a más jugadores la oportunidad de experimentar la inquietante belleza que encierra el juego.
La actualización no compromete lo que hace que Silent Hill f sea eficaz, simplemente hace que esa experiencia sea más adaptable y garantiza que la niebla se sienta tan espesa como siempre, pero que el camino a través de ella sea ahora un poco más fácil de seguir. No dudes en visitar nuestro comparador para encontrar las mejores ofertas en códigos digitales de Silent Hill f si aún no tienes el juego.
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