Vampire Crawlers: La próxima evolución de Vampire Survivors

Poncle anuncia Vampire Crawlers, un spin-off de Vampire Survivors

El desarrollador indie Poncle ha anunciado oficialmente Vampire Crawlers, un spin-off independiente de su éxito Vampire Survivors. El juego ha sido presentado durante el reciente Xbox Partner Preview, y su lanzamiento está previsto para principios o mediados de 2026 en una amplia gama de plataformas, incluyendo PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y dispositivos móviles.

¡Poncle ataca de nuevo!

Mientras que el Vampire Survivors original se convirtió en un fenómeno mundial gracias a su fórmula de autoataque y supervivencia de hordas, Vampire Crawlers marca un valiente cambio hacia un nuevo territorio. Esta entrega transforma el conocido caos pixel-art de la franquicia en un juego de construccón de mazos roguelite por turnos, que combina la jugabilidad estratégica de las cartas con la exploración de mazmorras en primera persona. Según el fundador de Poncle, Luca Galante, el objetivo es preservar la característica escalada de poder de la serie y, al mismo tiempo, dar a los jugadores la libertad de jugar "lenta y reflexivamente o extremadamente rápido", en función del ritmo que prefieran.

El centro de la experiencia es un sistema de combate basado en cartas. Cada turno requiere que los jugadores jueguen cartas en orden creciente de maná, construyendo cadenas largas y cada vez más destructivas. Las cartas "comodín" especiales pueden ampliar aún más los combos, permitiendo acumular escandalosamente varias cartas, a veces con docenas de acciones de profundidad. A medida que los jugadores progresen, desbloquearán nuevas cartas, descubrirán tesoros, fortalecerán armas e incluso invocarán aliados adicionales para desencadenar sinergias en cascada que llevan intencionadamente los sistemas del juego hasta sus límites.

La exploración de mazmorras es otro de los grandes cambios con respecto al juego original. Vampire Crawlers contará con entornos laberínticos con paredes adecuadas, habitaciones ocultas, suelos enterrados y zonas secretas por descubrir. Los jugadores pueden tropezar con bóvedas del tesoro, descender por la tierra con una pala o incluso excavar en mazmorras aéreas suspendidas en las nubes. Poncle describe la experiencia como un giro moderno de los clásicos RPG "blobber" de la década de 1980, pero conducido enteramente a través de interacciones de cartas en lugar del tradicional movimiento direccional.

El spin-off también amplía la huella comercial de la franquicia. El juego estará disponible en las principales tiendas, con un lanzamiento desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, garantizando una amplia accesibilidad desde el principio. Poncle se encarga tanto del desarrollo como de la publicación, continuando con su enfoque práctico establecido con el Vampire Survivors original.

 

 

La respuesta de la crítica y la comunidad ya ha sido entusiasta. Los primeros avances destacan la mecánica absurdamente ingeniosa del juego, su tono lúdico y su compromiso inquebrantable con la "locura creciente" que esperan los fans de Vampire Sur vivors. Muchos críticos han señalado que, aunque Vampire Crawlers diverge significativamente en su estructura, conserva la energía y el encanto que ayudaron a encender el llamado género "VampSurv-like".

Con un diseño que trastoca el género, una amplia disponibilidad en plataformas y nuevos y ambiciosos sistemas, Vampire Crawlers reúne todos los elementos necesarios para convertirse en el próximo gran lanzamiento de Poncle. Para los veteranos del juego original, ofrece una evolución fresca y sorprendente de la fórmula; para los nuevos jugadores, supone un punto de entrada elegante y accesible a uno de los universos indie más influyentes de la década. Por supuesto, si aún no has descubierto el primer juego, te recomendamos encarecidamente que visites nuestro comparador para encontrar las mejores ofertas de Vampire Survivors y sus expansiones Legacy of the Moonspell, Tides of the Foscari y Emergency Meeting.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde los días de la cobertura de torneos de MTG hasta cualquier cosa referente al mundo gamer, me interesan todas la novedades en juegos y gadgets, porque una chica nunca tiene suficiente de ellos.

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