Nioh 3 establece un nuevo estándar para los Soulslike

Nioh 3: El Soulslike que estabas esperando

Tras años de expectación, la llegada de Nioh 3 supone el regreso con paso firme de Team Ninja, y ofrece la entrega más lograda de la serie hasta la fecha. Partiendo de los brutales cimientos de sus predecesores, esta entrega refina la jugabilidad y casi todos los sistemas, al tiempo que introduce innovaciones significativas que hacen avanzar la franquicia en lugar de limitarse a ampliarla. El resultado es un RPG de acción exigente que recompensa la maestría y la experimentación a partes iguales.

Una experiencia tan emocionante como difícil

En Nioh 3, el combate, que sigue siendo rápido, técnico e implacablemente castigador. En esta ocasión, Team Ninja introduce dos identidades de combate totalmente diferentes: el disciplinado Samurai y el ágil Ninja. En lugar de actuar como variaciones cosméticas, estos estilos alteran significativamente la forma en que se desarrollan los encuentros, animando a los jugadores a cambiar de enfoque en función del comportamiento del enemigo, el terreno y las preferencias personales. Este sistema de estilos duales añade flexibilidad sin sacrificar la precisión y la profundidad mecánica por las que es conocida la serie.

Otra evolución importante se produce en la estructura del juego. Mientras que Nioh 2 se basaba en niveles estrechamente controlados y basados en misiones, Nioh 3 introduce grandes campos de batalla semiabiertos. Estas zonas abiertas ofrecen caminos opcionales, desafíos ocultos y encuentros secundarios que recompensan la exploración sin caer en la dispersión desenfrenada de un mundo abierto. Este diseño logra un equilibrio eficaz, ofreciendo libertad y conservando el ritmo pausado que define a la serie.

La dificultad sigue siendo muy alta. Nioh 3 no hace concesiones en términos de desafío, manteniendo la reputación de la franquicia de ofrecer curvas de aprendizaje pronunciadas y castigar los errores. Sin embargo, los tutoriales más claros y los sistemas mejorados hacen que el juego sea más legible que las entregas anteriores. Aunque los recién llegados seguirán enfrentándose a una prueba de fuego, la perseverancia se ve recompensada de forma más constante, lo que hace que la progresión resulte mucho más satisfactoria.

 

 

Visual y temáticamente, el juego sigue basándose en gran medida en la historia y el folclore japoneses, mezclando escenarios del mundo real con elementos sobrenaturales. Los diseños de los enemigos son sorprendentes, los entornos están densamente detallados y los encuentros con los jefes siguen siendo una característica destacada, combinando a menudo espectáculo y complejidad mecánica. Dicho esto, algunos enemigos y encuentros pueden resultar familiares, sobre todo a los fans veteranos de la serie.

En el aspecto técnico, las versiones de consola parecen estables y pulidas, mientras que los jugadores de PC han informado de inconsistencias ocasionales en el rendimiento. Estos problemas no ensombrecen la experiencia en general y probablemente se solucionen mediante actualizaciones posteriores al lanzamiento.

En conjunto, Nioh 3 representa la culminación de la filosofía de diseño de Team Ninja. No intenta redefinir el género de los Soulslike, sino que reivindica su propia identidad dentro de él. El juego favorece la velocidad, la precisión y la expresión del jugador por encima del espectáculo cinematográfico.

Con sus ambiciosos sistemas, su refinado combate y sus sólidas decisiones de diseño, Nioh 3 no es la entrega más sólida de la franquicia, sino un modelo para futuros juegos del género. Tanto si ya eres fan de la serie Nioh como si no, deberías visitar nuestro comparador para encontrar las mejores ofertas en códigos digitales de Nioh 3.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde los días de la cobertura de torneos de MTG hasta cualquier cosa referente al mundo gamer, me interesan todas la novedades en juegos y gadgets, porque una chica nunca tiene suficiente de ellos.

Las mejores ofertas para Nioh 3

bonneinne
bonneinne
26 feb 2026, 20:40
Tengo sensaciones mixtas. Por un lado, parece que Nioh 3 mejora mucho el combate y la progresión. Por otro, no parece que cambie la fórmula base de la saga. Me gusta la idea de explorar más y tener rutas opcionales, pero también temo que el ritmo se resienta. También dicen que el rendimiento en PC tiene inconsistencias, lo cual me preocupa un poco. Creo que será bueno, pero con detalles a pulir.
Dlogger
Dlogger
25 feb 2026, 19:54
Se describe un juego muy técnico y exigente, lo cual está bien, pero también puede limitar a muchos jugadores. Me parece positivo que los tutoriales sean más claros, aunque sigue sonando a experiencia dura y de aprendizaje largo. El diseño semiabierto me gusta, pero tampoco parece revolucionario. En general suena a un Nioh más refinado, lo cual es bueno, pero no necesariamente sorprendente.
Nachos
Nachos
25 feb 2026, 18:09 en dlcompare.fr
Ce n'est pas le soulslike que j'attendais le plus mais ça reste une excellente surprise, le meilleur jeu de la série. Le jeu reprend tout ce qui faisait la force des deux premiers opus : combats technique, une sensation de progression constante, des combos millimétrés et une exigence pour les timing. La dualité entre le style samouraï et le style ninja apporte une vraie variété dans l’approche des affrontements, et les zones semi-ouvertes offrent de l’exploration sans perdre l’intensité du level design. Les boss sont variés, assez difficile pour certains mais chaque victoire est récompensé. Dommage que le prix de lancement soit fixé à 79,99 €, bien trop élevé pour ce que propose le jeu et pour l'état technique dans lequel il est actuellement
No es el juego de soulslike que más esperaba, pero sigue siendo una excelente sorpresa, el mejor juego de la serie. El juego recupera todo lo que hizo tan fuertes a las dos primeras entregas: combate técnico, sensación de progresión constante, combos meticulosos y sincronización exigente. La dualidad de estilos samurái y ninja añade una verdadera variedad al planteamiento del combate, y las zonas semiabiertas ofrecen mucho margen para la exploración sin perder la intensidad del diseño de niveles. Los jefes son variados, algunos de ellos bastante difíciles, pero cada victoria tiene su recompensa. Es una pena que el precio de lanzamiento se haya fijado en 79,99 euros, demasiado alto para lo que ofrece el juego y para el estado técnico en el que se encuentra actualmente.
ecojarvi
ecojarvi
25 feb 2026, 10:12
Me gustó que Nioh 3 logre equilibrar libertad y diseño clásico. Lo de campos de batalla semiabiertos con secretos y rutas opcionales me parece perfecto, porque los mundos abiertos totales suelen diluir la intensidad. Aquí parece que mantienen la esencia pero amplían posibilidades. También me encanta que sigan basándose en folclore japonés con yokai y escenarios históricos. Eso siempre ha sido una identidad fuerte de la saga. La noticia transmite que es una evolución cuidada y no solo una secuela más.
benozin
benozin
24 feb 2026, 20:12 en dlcompare.fr
Honnêtement, je ne l’ai pas encore testé, mais je reste un peu partagé. Sur le papier, ça a l’air ambitieux, peut-être même trop. Les trailers montrent un jeu très chargé, avec plein de mécaniques et des combats hyper techniques. J’ai peur que ça devienne vite confus ou répétitif si l’équilibrage n’est pas parfait. En même temps, l’univers semble plus riche et plus ouvert, ce qui pourrait apporter un vrai souffle nouveau. J’attends quelques semaines pour voir les retours de la commu
Para ser sincero, aún no lo he probado, pero sigo teniendo mis dudas. Sobre el papel, parece ambicioso, quizá incluso demasiado. Los tráilers muestran un juego muy recargado, con muchas mecánicas y combates hipertécnicos. Me temo que podría volverse confuso o repetitivo si el equilibrio no es perfecto. Al mismo tiempo, el universo parece más rico y abierto, lo que podría suponer un verdadero soplo de aire fresco. Estoy esperando unas semanas para ver las reacciones de la comu
fir3z
fir3z
23 feb 2026, 20:50
Excelente jugabilidad, mucha variedad, y mejoraron el cooperativo con un sistema de progresión de la historia a través de expediciones. El sistema para cambiar de samurái a ninja es muy bueno; me encantó jugar como ninja. Los coleccionables ya no son una tarea agotadora; puedes completarlos fácilmente simplemente disfrutando del mapa.
Chad
Chad
23 feb 2026, 14:37
Todo me suena demasiado optimista para lo que realmente es. Se hablan de innovaciones, pero al final son estilos de combate y mapas semiabiertos, algo que ya hemos visto en muchos juegos. Además, admiten que hay enemigos y encuentros familiares. Eso suena a reciclaje. Me da la impresión de que Nioh 3 es más una expansión refinada que una secuela ambiciosa. Esperaba algo más rompedor tras tantos años.
gif123
gif123
23 feb 2026, 8:33 en dlcompare.com
Nioh 3, serinin alışıldık sert yapısını korurken bazı yapısal ve oynanışa dair yeniliklerle deneyimi daha esnek hâle getirmeye çalışıyor. Samurai ve Ninja olmak üzere iki farklı dövüş yaklaşımının sunulması, çatışmalarda farklı taktikler denemeye imkân tanırken, yarı açık alan tasarımı keşfi önceki oyunlara kıyasla biraz daha ön plana çıkarıyor. Zorluk seviyesi hâlâ yüksek ve hataları affetmiyor; bu da yeni oyuncular için yorucu olabilir, ancak sistemlerin daha anlaşılır olması ilerlemeyi nispeten dengeliyor. Görsel tarz ve düşman tasarımları seriye aşina olanlar için tanıdık hissettirse de, genel paket Nioh formülünü baştan yazmaktan çok, onu daha derli toplu ve oturmuş hâle getirmeyi amaçlayan bir devam oyunu izlenimi veriyor.
Nioh 3, serinin alışıldık sert yapısını korurken bazı yapısal ve oynanışa dair yeniliklerle deneyimi daha esnek hâle getirmeye çalışıyor. Samurai ve Ninja olmak üzere iki farklı dövüş yaklaşımının sunulması, çatışmalarda farklı taktikler denemeye imkân tanırken, yarı açık alan tasarımı keşfi önceki oyunlara kıyasla biraz daha ön plana çıkarıyor. Zorluk seviyesi hâlâ yüksek ve hataları affetmiyor; bu da yeni oyuncular için yorucu olabilir, ancak sistemlerin daha anlaşılır olması ilerlemeyi nispeten dengeliyor. Görsel tarz ve düşman tasarımları seriye aşina olanlar için tanıdık hissettirse de, genel paket Nioh formülünü baştan yazmaktan çok, onu daha derli toplu ve oturmuş hâle getirmeyi amaçlayan bir devam oyunu izlenimi veriyor.
LaviBorra
LaviBorra
22 feb 2026, 21:05
En mi opinión, este es un intento fallido de crear un nuevo juego de mundo abierto en la serie. El mundo abierto está construido al más puro estilo de Ubisoft. Está repleto de actividades basura que, tras solo 5-10 horas, te dejan con ganas de terminar el juego sin ofrecerte nuevas ubicaciones.
gennyshark
gennyshark
22 feb 2026, 12:48 en dlcompare.it
Il combattimento, la meccanica del cambiamento di stile, l'esplorazione del mondo, tutto si unisce così perfettamente. E la cosa migliore di tutto ciò è che questo gioco rispetta assolutamente il tempo dei giocatori. Ho giocato praticamente a tutti i giochi souls usciti di recente, e non posso fare a meno di sentire che c'era qualcosa che non funzionava più. Il modo in cui questi giochi implementavano la difficoltà era semplicemente sbagliato per me. Voglio essere sfidato e "divertirmi" anche, non solo sfidarmi "sempre di più". Qui è dove Nioh 3 è una boccata d'aria fresca. Il gioco continua ad essere impegnativo, quasi in ogni fase, eppure non sembra cercare di esagerare, in realtà non perde la sua integrità. Niente boss a 2 fasi o 3 fasi inutili, niente ritorni estremamente lunghi, nulla che renda qualche incontro ingiusto (tranne forse alla fine con quelle cose a punta sul pavimento, ma immagino che farò finta di niente). In generale, 10/10 per me
El combate, las mecánicas de cambio de estilo, la exploración del mundo, todo encaja a la perfección. Y lo mejor de todo es que este juego respeta absolutamente el tiempo de los jugadores. He jugado a casi todos los juegos de almas que han salido recientemente, y no puedo evitar sentir que había algo que ya no funcionaba. La forma en que estos juegos implementaban la dificultad era simplemente errónea para mí. Yo también quiero que me desafíen y "divertirme", no solo retarme "más y más". Aquí es donde Nioh 3 es un soplo de aire fresco. El juego sigue siendo desafiante, casi en cada fase, pero no parece intentar exagerar, de hecho no pierde su integridad. No hay jefes de 2 o 3 pasos sin sentido, ni remontadas extremadamente largas, ni nada que haga que algunos encuentros sean injustos (excepto quizá al final con esas cosas puntiagudas en el suelo, pero supongo que fingiré lo contrario). En general, 10/10 para mí.
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