Tras años de expectación, Mewgenics, el largamente gestado proyecto del creador de The Binding of Isaac, Edmund McMillen, y el desarrollador Tyler Glaiel, se acerca por fin a su lanzamiento, y los primeros indicios apuntan a un gran éxito indie. Esta experiencia roguelike por turnos ya se ha asegurado una buena puntuación en Metacritic antes de su lanzamiento, lo que refleja las entusiastas primeras críticas que alaban su profundidad, originalidad y enorme volumen de contenido.
Mewgenics es una experiencia híbrida que combina el combate táctico sobre una cuadrícula con la simulación de vida y la progresión genética. Los jugadores controlan equipos de gatos, cada uno definido por estadísticas, habilidades y rasgos de personalidad, y los guían a través de peligrosos encuentros generados aleatoriamente. La posición, el orden de los turnos, los efectos de estado y las sinergias de habilidades desempeñan un papel fundamental, lo que confiere al combate un ritmo deliberado y centrado en la estrategia que contrasta claramente con el caos en tiempo real de la obra anterior de McMillen.
El combate desempeña un papel fundamental en el juego, pero Mewgenics ofrece mucho más. Su sistema de cría y legado ofrece infinitas posibilidades y potencia la rejugabilidad. Los gatos que sobreviven a las expediciones pueden volver a casa, entablar relaciones y tener descendencia que hereda una mezcla de rasgos, mutaciones, fortalezas y debilidades. Con el tiempo, los jugadores crean líneas de sangre enteras, dando forma a su futuro a través de decisiones genéticas en lugar de simples mejoras. Este sistema añade una capa estratégica a largo plazo, convirtiendo el fracaso y la muerte en una progresión significativa en lugar de una mera pérdida.
El alcance del juego es intencionadamente masivo. Mewgenics cuenta con cientos de enemigos y jefes, una enorme variedad de objetos y habilidades, e innumerables posibilidades. El azar juega un papel importante, pero el éxito depende en gran medida de la toma de decisiones informadas y de una planificación cuidadosa, que recompensa a los jugadores que invierten tiempo en comprender los sistemas del juego.
Los amantes de The Binding of Isaac se alegrarán de saber que Mewgenics lleva la firma inconfundible de sus creadores. El estilo artístico es grotesco y caricaturesco, mezclando simpáticos diseños de animales con humor negro e imágenes inquietantes. Es una estética deliberadamente exagerada que refuerza el tono irreverente del juego y lo diferencia de otros títulos de estrategia más pulidos o realistas. Puede que los efectos visuales no gusten a todo el mundo, pero son innegablemente distintivos y coherentes.
La buena puntuación obtenida por el juego en Metacritic antes de su lanzamiento pone de manifiesto lo bien que combinan todos estos elementos. Mewgenics ha sido elogiado por su ambición, profundidad y rejugabilidad, y muchos lo consideran uno de los roguelikes más complejos y gratificantes de los últimos años. La opinión general es que el juego ofrece una experiencia única a los jugadores dispuestos a jugar con sus sistemas.
El juego promete incontables horas de diversión tras su lanzamiento en PC mañana. Tiene potencial para convertirse en el primer gran éxito indie de 2026, y si quieres conseguir tu copia al mejor precio, utiliza nuestro comparador para consultar las mejores ofertas de Mewgenics. ¡Incluso puedes jugar al juego en tu Steam Deck!
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