El DLSS 5 de Nvidia sale en todo el mundo junto con NBA 2K27

El polémico DLSS 5 de Nvidia se estrena esta semana con NBA 2K27

Nvidia presentará oficialmente mañana DLSS 5, y NBA 2K27 será el primer juego en ser compatible con la última tecnología de renderizado neuronal de la empresa. Exclusivo para las GPU de la serie GeForce RTX 50, DLSS 5 introduce el renderizado neuronal guiado en 3D, que, según Nvidia, podría acercar los videojuegos al fotorrealismo al estilo de Hollywood.

A diferencia de las tecnologías DLSS anteriores, que se centraban principalmente en el upscaling y la generación de fotogramas, DLSS 5 utiliza la IA para mejorar la iluminación, los materiales y otros detalles visuales dentro del proceso de renderizado existente de un juego. Nvidia afirma que la tecnología puede producir efectos que, de otro modo, requerirían un número enorme de cálculos de trazado de rayos, lo que podría elevar la calidad visual más allá de lo que las técnicas de renderizado convencionales pueden alcanzar de forma realista.

El sistema también está diseñado para ofrecer a los desarrolladores un control considerable sobre cómo se aplica el renderizado neuronal. DLSS 5 utiliza el resultado existente del juego como base, lo que garantiza que los elementos visuales generados sigan estando en consonancia con la dirección artística original. Los desarrolladores pueden ajustar la intensidad del efecto, determinar qué objetos o personajes se ven afectados y elegir entre diferentes modelos de renderizado neuronal en función del estilo visual que deseen conseguir.

 

 

Nvidia está mostrando la tecnología por primera vez en NBA 2K27, donde se utiliza DLSS 5 para mejorar la iluminación y el renderizado de la piel, al tiempo que se conserva la precisión de los escaneos faciales de jugadores de baloncesto reales. Se busca una interacción más realista entre la luz y la piel para que los deportistas parezcan menos artificiales sin alterar su geometría facial subyacente. Esa distinción es importante porque cambiar la geometría de los personajes podría comprometer los escaneos detallados utilizados para recrear a jugadores reales de la NBA. En cambio, DLSS 5 se centra en cómo se iluminan y renderizan esos modelos existentes.

El rendimiento es otro aspecto interesante del anuncio de lanzamiento de Nvidia. La empresa afirma que NBA 2K27 puede alcanzar casi 600 FPS en una RTX 5090 con DLSS 5 activado. Sin embargo, esa cifra también incluye el escalado de DLSS y la generación de fotogramas múltiples, por lo que no ofrece una indicación clara de cuánto rendimiento consume el renderizado neuronal de DLSS 5 en sí mismo en comparación con el renderizado nativo.

 

 

DLSS 5 se lanza mañana, 3 de septiembre, junto con NBA 2K27. Nvidia afirma que otros juegos adoptarán la tecnología a lo largo de este año, mientras que el desarrollo en curso se centrará en mejorar tanto el rendimiento como la calidad de imagen. Para los propietarios de la serie RTX 50, DLSS 5 podría representar el intento más ambicioso de NVIDIA hasta la fecha de utilizar la IA como parte del proceso de renderizado propiamente dicho, en lugar de limitarse a generar más píxeles.

Como siempre, para estar al día de las últimas noticias sobre la tecnología DLSS de NVIDIA, las GPU de la serie RTX 50, el renderizado basado en IA y las novedades del sector de los videojuegos para PC, no dejes de seguir nuestra sección dedicada al hardware.

manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

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