El DLSS 5 de Nvidia sale en todo el mundo junto con NBA 2K27

El polémico DLSS 5 de Nvidia se estrena esta semana con NBA 2K27

Nvidia presentará oficialmente mañana DLSS 5, y NBA 2K27 será el primer juego en ser compatible con la última tecnología de renderizado neuronal de la empresa. Exclusivo para las GPU de la serie GeForce RTX 50, DLSS 5 introduce el renderizado neuronal guiado en 3D, que, según Nvidia, podría acercar los videojuegos al fotorrealismo al estilo de Hollywood.

A diferencia de las tecnologías DLSS anteriores, que se centraban principalmente en el upscaling y la generación de fotogramas, DLSS 5 utiliza la IA para mejorar la iluminación, los materiales y otros detalles visuales dentro del proceso de renderizado existente de un juego. Nvidia afirma que la tecnología puede producir efectos que, de otro modo, requerirían un número enorme de cálculos de trazado de rayos, lo que podría elevar la calidad visual más allá de lo que las técnicas de renderizado convencionales pueden alcanzar de forma realista.

El sistema también está diseñado para ofrecer a los desarrolladores un control considerable sobre cómo se aplica el renderizado neuronal. DLSS 5 utiliza el resultado existente del juego como base, lo que garantiza que los elementos visuales generados sigan estando en consonancia con la dirección artística original. Los desarrolladores pueden ajustar la intensidad del efecto, determinar qué objetos o personajes se ven afectados y elegir entre diferentes modelos de renderizado neuronal en función del estilo visual que deseen conseguir.

 

 

Nvidia está mostrando la tecnología por primera vez en NBA 2K27, donde se utiliza DLSS 5 para mejorar la iluminación y el renderizado de la piel, al tiempo que se conserva la precisión de los escaneos faciales de jugadores de baloncesto reales. Se busca una interacción más realista entre la luz y la piel para que los deportistas parezcan menos artificiales sin alterar su geometría facial subyacente. Esa distinción es importante porque cambiar la geometría de los personajes podría comprometer los escaneos detallados utilizados para recrear a jugadores reales de la NBA. En cambio, DLSS 5 se centra en cómo se iluminan y renderizan esos modelos existentes.

El rendimiento es otro aspecto interesante del anuncio de lanzamiento de Nvidia. La empresa afirma que NBA 2K27 puede alcanzar casi 600 FPS en una RTX 5090 con DLSS 5 activado. Sin embargo, esa cifra también incluye el escalado de DLSS y la generación de fotogramas múltiples, por lo que no ofrece una indicación clara de cuánto rendimiento consume el renderizado neuronal de DLSS 5 en sí mismo en comparación con el renderizado nativo.

 

 

DLSS 5 se lanza mañana, 3 de septiembre, junto con NBA 2K27. Nvidia afirma que otros juegos adoptarán la tecnología a lo largo de este año, mientras que el desarrollo en curso se centrará en mejorar tanto el rendimiento como la calidad de imagen. Para los propietarios de la serie RTX 50, DLSS 5 podría representar el intento más ambicioso de NVIDIA hasta la fecha de utilizar la IA como parte del proceso de renderizado propiamente dicho, en lugar de limitarse a generar más píxeles.

Como siempre, para estar al día de las últimas noticias sobre la tecnología DLSS de NVIDIA, las GPU de la serie RTX 50, el renderizado basado en IA y las novedades del sector de los videojuegos para PC, no dejes de seguir nuestra sección dedicada al hardware.

manhkbrady

manhkbrady

1179 Artículo

Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

bonneinne
bonneinne
3 sept 2026, 10:26
Que sea exclusivo de las GPU serie RTX 50 me deja bastante frustrado como usuario de una tarjeta anterior. Cada nueva generación de DLSS parece diseñada para forzar actualizaciones de hardware más que para beneficiar a toda la comunidad de jugadores. Eso sin contar los problemas con los precios que hay a día de hoy.
Paltodrilo
Paltodrilo
3 sept 2026, 9:03
Elegir NBA 2K27 como primer juego para mostrar DLSS 5 tiene mucho sentido dado lo importante que es el realismo facial en los deportes basados en jugadores reales. Cualquier mejora en cómo interactúa la luz con la piel se nota muchísimo en ese tipo de simulaciones.
luffy_02510
luffy_02510
3 sept 2026, 9:03 en dlcompare.fr
J'ai vu des vidéos avec et sans DLSS 5 sur d'autres jeux et le résultat est excellent sur certains jeux, après est ce que tout le monde pourra y avoir accès ou seulement les personnes possédant une carte 50.
didi90
didi90
3 sept 2026, 8:24
Pues habrá que ver que tal funciona este DLSS 5. Todas las imágenes que he visto cuando lo liberaron, no sé si eran reales o simplemente memes.
Milox
Milox
3 sept 2026, 8:03 en dlcompare.fr
Bon, pour une fois les possesseurs de RTX 50 vont avoir de quoi tester leur carte. Le DLSS 5 qui débarque directement dans NBA 2K27, ça devrait permettre de voir assez vite si toute cette histoire de rendu neuronal vaut vraiment le coup. J'attends de pouvoir comparer avec le jeu en natif, parce que c’est là qu’on verra si le gain visuel est réellement intéressant
Paolo-Raul
Paolo-Raul
3 sept 2026, 6:43
Prefiero no juzgar demasiado rápido. Con un poco de perspectiva, será más fácil evaluar los puntos fuertes y las limitaciones.
Zeta
Zeta
3 sept 2026, 6:11
Es el tipo de novedad que puede atraer fácilmente la atención. Ahora queda por ver si los cambios realmente aportan algo a la experiencia o si el efecto de novedad se recupera rápidamente. En cualquier caso, vale la pena vigilarlo.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
3 sept 2026, 3:15 en dlcompare.com
the only good use for DLSS5 i see is to use on very old 90's game
AlexanAce
AlexanAce
3 sept 2026, 1:19 en dlcompare.com
The official implementation seems super tame compared to the leaked version
Reign
Reign
3 sept 2026, 0:46 en dlcompare.fr
J'ai rien contre la frame gen en règle générale (encore que...), mais je suis assez mitigé sur ces modifications qu'il apporte au jeu directement, notamment en matière esthétique. On sent qu'on s'éloigne du savoir faire des devs, et ça me dérange assez. Ca risque de donner quelque chose de moche et générique.
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