NVIDIA lanzará DLSS 4.5 Ray Reconstruction en agosto

27 juegos tendrán NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction en agosto

Nvidia ha anunciado una importante actualización de DLSS Ray Reconstruction: el nuevo modelo DLSS 4.5 Ray Reconstruction llegará en agosto a todas las tarjetas gráficas GeForce RTX. La actualización introduce mejoras en la calidad de imagen, el manejo del movimiento y la iluminación trazada por rayos, al tiempo que mantiene la compatibilidad con todas las generaciones de RTX, desde la serie RTX 20 hasta la última serie RTX 50.

El nuevo modelo incluye un conjunto de datos de entrenamiento ampliado, controles de desarrollo adicionales y un mayor número de parámetros. Nvidia afirma que DLSS 4.5 Ray Reconstruction procesa un 20% más de parámetros y ofrece un 35% más de capacidad de cálculo, lo que permite una reconstrucción más precisa de los efectos de trazado de rayos sin sacrificar la compatibilidad con hardware antiguo.

Basándose en los avances introducidos con DLSS 4.5 Super Resolution, el modelo actualizado de reconstrucción de rayos se beneficia de un mejor análisis de los datos de movimiento, una mayor estabilidad temporal y un mejor conocimiento espacial. Según Nvidia, estas mejoras dan como resultado una iluminación más precisa, un movimiento más claro y menos artefactos visuales. La compañía también ha entrenado el modelo en un conjunto de datos significativamente mayor y ha proporcionado a los desarrolladores un mayor control sobre el comportamiento de la acumulación temporal, mejorando aún más la calidad general de la imagen.

 

 

A diferencia de DLSS 4.5 Super Resolution, que puede introducir una notable sobrecarga de rendimiento en las GPU más antiguas, DLSS 4.5 Ray Reconstruction seguirá siendo compatible con todas las tarjetas gráficas RTX sin requisitos de hardware adicionales. Esto significa que los usuarios con GPU de las series RTX 20 y RTX 30 podrán aprovechar las mejoras junto con los propietarios de las nuevas tarjetas de las series RTX 40 y 50.

Nvidia ha destacado varios ejemplos del nuevo modelo en acción, mostrando mejoras como la reducción del efecto fantasma, menos artefactos de reconstrucción, imágenes más detalladas y efectos de partículas más nítidos. En Pragmata, por ejemplo, los efectos láser aparecen más estables y dinámicos, al tiempo que se evitan los artefactos visuales persistentes que a veces se ven cuando los efectos desaparecen de la escena.

 

 

En su lanzamiento, DLSS 4.5 Ray Reconstruction será compatible con 27 juegos. Nvidia espera que muchos de estos títulos sean compatibles a través de las opciones de anulación de DLSS disponibles en la aplicación Nvidia, lo que hará que la actualización sea accesible sin necesidad de grandes actualizaciones del juego.

La tecnología también se está expandiendo más allá de los juegos. Nvidia ha confirmado que DLSS 4.5 Ray Reconstruction se integrará en Blender, donde trabajará junto con Nvidia OptiX para mejorar el renderizado de las vistas. Al reemplazar los métodos de eliminación de ruido más lentos, el nuevo modelo pretende ofrecer una estabilización de escenas más rápida, flujos de trabajo con mayor capacidad de respuesta y una calidad de imagen que se asemeje más al resultado final renderizado, ayudando a los creadores a trabajar de forma más eficiente.

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manhkbrady

manhkbrady

1088 Artículo

Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

Dlogger
Dlogger
5 jun 2026, 9:24
Muy buena noticia para quienes juegan con ray tracing: si DLSS 4.5 mejora la reconstrucción de rayos y reduce artefactos, puede dar un salto real en calidad visual sin perder rendimiento.
MRGIANITA
MRGIANITA
4 jun 2026, 19:27 en dlcompare.it
Ormai il futuro del gaming è tutto sul DLSS, speriamo che riescano a migliorarlo di continuo
A estas alturas el futuro de los juegos pasa por DLSS, esperemos que sigan mejorándolo
Nachos
Nachos
4 jun 2026, 18:13 en dlcompare.fr
Je pense notamment essayer ça sur Borderlands 4, First Light et d’autres gros titres à venir pour voir le gain réel en conditions de jeu. J’aime bien comparer les différentes versions de DLSS, donc ce sera intéressant de voir si cette nouvelle Ray Reconstruction apporte un vrai plus visuel sans impact notable sur les performances
Estoy pensando en probarlo en Borderlands 4, First Light y otros grandes títulos por venir, para ver cuál es la ganancia real en condiciones de juego. Me gusta comparar las distintas versiones de DLSS, así que será interesante ver si esta nueva Reconstrucción de Rayos realmente aporta algo a la experiencia visual sin tener un impacto notable en el rendimiento.
AizenReis
AizenReis
4 jun 2026, 14:14
A día de hoy no tengo claro si el DLSS me lo creo o no. Siento que, cuando juego, no noto demasiada mejora a la hora de jugar
Goultard
Goultard
4 jun 2026, 12:01 en dlcompare.fr
L’arrivée de DLSS 4.5 et des améliorations du Ray Reconstruction est une excellente nouvelle pour les joueurs. Tout ce qui permet d’augmenter les performances tout en préservant, voire en améliorant, la qualité visuelle est bon à prendre. Avec des jeux toujours plus gourmands en ressources, ces avancées contribuent à rendre le ray tracing plus accessible et offrent une expérience plus fluide sans compromis majeur sur le rendu
gif123
gif123
4 jun 2026, 10:08 en dlcompare.com
NVIDIA’nın duyurduğu DLSS 4.5 Ray Reconstruction güncellemesi, özellikle ışın izleme kullanan oyunlarda görüntü kalitesini artırmaya odaklanıyor. Ağustos ayında yayınlanacak güncelleme; daha net aydınlatma, daha kararlı hareketler, daha az gölgelenme (ghosting) ve daha az görüntü hatası sunacak. En dikkat çekici nokta ise RTX 20, 30, 40 ve 50 serilerinin tamamının desteklenmesi. Yeni model %20 daha fazla parametre kullanırken %35 daha yüksek hesaplama kapasitesine sahip. Ayrıca teknoloji sadece oyunlarla sınırlı kalmayıp Blender’a da entegre edilecek ve sahnelerin daha hızlı ve temiz görüntülenmesine yardımcı olacak. Genel olarak DLSS 4.5, yeni donanım gerektirmeden RTX kullanıcılarına daha kaliteli ray tracing deneyimi sunmayı hedefleyen önemli bir güncelleme gibi görünüyor.
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