DragonSword: Awakening convierte un servicio fallido en un regreso triunfal

DragonSword: Awakening se aleja del sistema gacha y triunfa en Steam

DragonSword: Awakening cuenta con una de las historias de resurgimiento más extrañas que hemos visto en un RPG de acción de anime en bastante tiempo. Lo que comenzó como un servicio en línea coreano gratuito se reconvirtió en un juego premium para PC, al que se le eliminaron los sistemas de gacha, y se lanzó en Steam tras sobrevivir a un intento legal de impedir su lanzamiento. Contra todo pronóstico, la apuesta ha dado sus frutos.

Desarrollado por Hound13, DragonSword: Awakening ofrece ahora su colorido mundo abierto, una amplia plantilla de héroes y combates rápidos por equipos sin exigir a los jugadores que obtengan personajes de banners aleatorios. En su lugar, los héroes y las recompensas de progresión se obtienen a través de misiones, contenido de la historia y los sistemas habituales del juego. Este cambio aporta a la aventura un aire más acogedor, especialmente para los jugadores que disfrutan de los RPG de anime pero están cansados de los límites de energía, las monedas premium y los banners de tiempo limitado.

 

 

Más de 23 000 jugadores se suman al despertar

Las cifras de lanzamiento sugieren que muchos jugadores estaban dispuestos a darle una oportunidad a esta versión. DragonSword: Awakening superó los 23 000 jugadores simultáneos en Steam y rápidamente obtuvo una acogida «muy positiva». Se trata de un resultado impresionante para un juego que surge de una situación editorial complicada, sobre todo teniendo en cuenta que su anterior formato de servicio en vivo podría haber ahuyentado fácilmente a los jugadores.

El combate es donde el juego causa una mayor impresión. Los jugadores forman equipos en torno a efectos de estado, roturas de armadura y «Signal Skills», alternando entre héroes para prolongar los combos y mantener a los enemigos atrapados en llamativas cadenas de ataques. Comparte algunas similitudes con Granblue Fantasy: Relink, especialmente en su colorida presentación al estilo anime, las batallas por equipos y los espectaculares ataques especiales. Sin embargo, DragonSword: Awakening pone aún más énfasis en el cambio rápido de personajes y en encadenar habilidades. Y lo más importante: su estructura de pago permite a los jugadores desbloquear héroes jugando, en lugar de depender de sorteos aleatorios.

No han desaparecido por completo todos los vestigios de sus orígenes en dispositivos móviles. Los materiales de mejora, los menús de progresión en capas y las actividades repetitivas pueden seguir resultando algo tediosas, mientras que la interfaz te recuerda de vez en cuando que el proyecto comenzó como un juego de servicio en directo. Aun así, la transición funciona mucho mejor de lo que muchos esperaban, y Hound13 ya se ha movido con rapidez para abordar los problemas técnicos y las cuestiones de progresión planteadas por la comunidad.

DragonSword: Awakening ha transformado un proyecto potencialmente condenado al fracaso en una alegre historia de éxito en Steam. Si su elegante sistema de combate y su aventura de anime sin gacha te parecen tu próxima obsesión en cuanto a juegos de rol, utiliza nuestra herramienta de comparación de precios para encontrar las mejores ofertas para DragonSword: Awakening.

AlexP

AlexP

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Apasionado jugador cuya primera memoria es jugar juegos como Doom y Warcraft, convertido en un streamer profesional de World of Warcraft, y ahora apasionado por todo lo relacionado con los videojuegos.

Las mejores ofertas para DragonSword Awakening

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27 jul 2026, 13:02 en dlcompare.com
man, i wish more gacha games turned non-gacha. imagine if ZZZ, NTE, Arknights Endfield etc werent gacha. you have at least 3 triple A games right there which people would buy for 60 bucks. As for this, campaign is around 25 hours, with 100+ hours if u want to 100% it. u can also co-op with +2 people for raid dungeons (+1 for battle dungeons) if u have friends. I was gonna buy it on release but it dint have a release-discount, so i am stalling on buying it for a while while i finish something else.
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