Blades of Fire es un juego de acción y aventura en tercera persona que promete hacerse un hueco en el género. Inspirado en los clásicos de fantasía oscura y en el propio Severance: Blade of Darkness, este título combina el combate táctico, la compleja creación de armas y una experiencia narrativa, lo que lo convierte en un juego ideal para los fans de God of War y los juegos del estilo Souls.
La característica más atractiva del juego es su innovador sistema de forja. Los jugadores controlan a Aran de Lira, un guerrero que empuña un martillo sagrado para fabricar armas utilizando "pergaminos de forja". Con siete familias de armas y más de 30 pergaminos únicos, el sistema permite combinaciones casi infinitas, permitiendo a los jugadores personalizar el peso, la longitud, la durabilidad y la calidad del filo de las armas. Un minijuego de forja añade profundidad basada en la habilidad, aunque algunos lo encuentran inicialmente complejo y requiere práctica para dominarlo. Este apego a las armas fabricadas, a las que se puede dar nombre y ganar reputación, fomenta una conexión personal poco habitual en el género.
El combate es otro aspecto destacado, ya que ofrece un enfoque deliberado y táctico que recuerda a un duelo de Kurosawa. Los jugadores pueden apuntar a partes específicas del cuerpo del enemigo, la cabeza o el torso, utilizando ataques cortantes, punzantes o contundentes, con mecánicas de parada y bloqueo que recompensan la precisión. Los más de 50 tipos de enemigos del juego, cada uno con debilidades únicas, exigen una elección estratégica de las armas, elevando el combate más allá de machacar botones.
El mundo de fantasía oscura, inspirado en los cómics de Frank Frazetta y en películas como Excalibur, es visualmente impactante, con colores vivos y composiciones dramáticas. La narrativa, centrada en la lucha de Aran contra la reina Nerea, que convierte el acero en piedra, es un "cuento de hadas oscuro" con temas de reencuentro y venganza, que ofrece al jugador la posibilidad de explorar la historia.
Comparado con God of War, Blades of Fire comparte una perspectiva en tercera persona, combates contundentes y un compañero (Adso, parecido a Atreus). Sin embargo, su sistema de forja y un ritmo de combate más lento, similar al de Souls, lo diferencian de God of War, ya que hace hincapié en la personalización. Mientras que God of War se apoya en la narración cinematográfica, Blades of Fire da prioridad a la autonomía del jugador a la hora de descubrir su mundo.
Con un viaje de 60-70 horas, Blades of Fire se perfila como una aventura audaz y distintiva que forja su propia leyenda. Utiliza nuestro comparador de precios para encontrar los mejores descuentos para Blades of Fire.
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