Steam Frame: nueva categoría de Steam anticipa su debut
El próximo gran lanzamiento de hardware de Valve parece que será el Steam Frame, un casco de realidad virtual autónomo capaz de ejecutar juegos de forma local o de transmitir de forma inalámbrica los títulos más exigentes desde un ordenador para juegos. Antes de su lanzamiento, Valve ha añadido discretamente una nueva página en Steam llamada Great on Frame —descubierta por primera vez por Brad Lynch, en la que se destacan los juegos optimizados para el próximo casco.
Por ahora, la lista es bastante breve y solo incluye cuatro títulos: Portal 2, Into Black, Aperture Hand Lab y The Lab. Dos de ellos son demos tecnológicas de realidad virtual de la propia Valve, mientras que Portal 2 destaca por ser un juego tradicional para pantalla plana en lugar de un título de realidad virtual. Es una selección reducida, pero es casi seguro que solo sea el principio, ya que se espera que vayan apareciendo más juegos compatibles con el tiempo.
La insignia «Great on Frame» no debe confundirse con una lista de todos los juegos compatibles. Al igual que la Steam Deck, el Steam Frame está diseñado para ejecutar una biblioteca mucho más amplia que la que se destaca oficialmente. Las gafas pueden instalar y ejecutar muchos juegos estándar de PC directamente en su hardware integrado, mostrándolos en una gran pantalla virtual dentro de las gafas. Además, muchos títulos de realidad virtual optimizados para su procesador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 también se ejecutarán de forma nativa.
Para los jugadores que busquen aún más rendimiento, el Steam Frame también admite la transmisión inalámbrica de realidad virtual desde el PC, lo que permite que los juegos más exigentes se ejecuten en un PC para juegos mientras el casco se encarga de la visualización. Valve ofrece incluso un adaptador inalámbrico específico para proporcionar una conexión estable y de baja latencia, con el objetivo de ofrecer una experiencia más fluida que la que se obtiene al depender de una red Wi-Fi doméstica estándar.

Más allá del rendimiento, Valve está tomando algunas decisiones de hardware orientadas al usuario. Una característica destacada es la ampliación de almacenamiento mediante tarjeta microSD, algo que Meta aún no ofrece en sus cascos Quest. Para cualquiera a quien le guste tener instalada una amplia biblioteca de juegos sin tener que pagar un sobreprecio por modelos de mayor capacidad, se trata de una novedad muy bienvenida.
Sin embargo, la mayor incógnita que queda por resolver es el precio. Valve no ha anunciado cuánto costará el Steam Frame, pero los recientes lanzamientos de hardware sugieren que puede que no sea barato. La Steam Machine, que salió al mercado el mes pasado, tenía un precio inicial de 1.050 dólares (1.039 € ), y Valve achacó ese precio inusualmente elevado, en gran parte, a la actual escasez de RAM y almacenamiento. Esperemos que el Steam Frame evite ese mismo impacto por el precio, pero, dada la situación actual del mercado del hardware, no sería de extrañar que acabara siendo otro dispositivo de Valve con un precio elevado.
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