Proyecto Helix podría cambiar su estrategia de consola abierta

Project Helix de Microsoft Podría Alejarse de Steam

El plan de Microsoft de convertir la Xbox en una plataforma de videojuegos más abierta podría acarrear un inconveniente inesperado. Aunque la compatibilidad con tiendas digitales como Steam supondría una gran ventaja para el Proyecto Helix frente a la supuesta PS6 de Sony, un nuevo informe sugiere que ese nivel de apertura también podría encarecer considerablemente el precio de la consola.

Según Jez Corden, de Windows Central, Microsoft sigue sopesando hasta qué punto debería ser abierta su Xbox de próxima generación. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha descrito en repetidas ocasiones el Proyecto Helix como un «ecosistema abierto», pero no ha llegado a confirmar si eso incluye a Steam u otras tiendas de terceros para PC.

La idea no es nueva. El antiguo responsable de Xbox, Phil Spencer, solía hablar de las ventajas de una experiencia híbrida entre PC y consola y acogía con agrado la idea de que hubiera tiendas competidoras en el hardware de Xbox. Sin embargo, rara vez mencionaba a Steam específicamente. Sharma se ha mostrado aún más cautelosa y recientemente le dijo a Stephen Totilo, de Game File, que no se ha tomado ninguna decisión con respecto a la tienda de Valve.

El mayor problema parece ser el dinero, más que la tecnología. Corden afirma que Microsoft ya se enfrenta a unos costes de hardware cada vez mayores debido a la actual escasez de memoria. Incluso tras la nueva subida de precios de la Xbox SeriesX|S prevista para el 1 de agosto, la empresa seguiría perdiendo, según se informa, unos 150 dólares (129 €) por cada consola vendida. Si Microsoft decide no subvencionar en gran medida el Proyecto Helix, el nuevo sistema podría lanzarse, según se informa, a un precio muy superior a los 1.000 dólares (860 €).

 

Xbox Mode for Windows 11 devices with PC, laptops, handhelds, and controllers.

 

Abrir Xbox a tiendas de la competencia también plantea otro reto. Aunque a los usuarios de Windows les gusta comprar juegos en Steam, Epic Games Store y otras plataformas, Microsoft obtiene menos ingresos por la venta de software cuando los clientes compran en otros sitios. Corden pone como ejemplo la ROG Xbox Ally y afirma que, entre los usuarios que no tienen una consola Xbox, solo uno de cada 50 aproximadamente compra juegos a través de la Microsoft Store, mientras que la mayoría opta por Steam.

Esto podría llevar a Microsoft a replantearse su estrategia. Una posibilidad es asociarse con tiendas seleccionadas mediante acuerdos de reparto de ingresos, aunque convencer a Valve para que participe puede resultar difícil dada la posición dominante de Steam en el mercado. Otra opción sería ofrecer una versión premium de Project Helix con acceso sin restricciones, al tiempo que se mantienen los modelos de menor precio más estrechamente vinculados al propio ecosistema de Microsoft.

No se espera que Project Helix esté disponible hasta 2027, lo que deja a Microsoft tiempo de sobra para ultimar sus planes. Aun así, si los costes de hardware siguen siendo elevados y persiste la escasez de componentes, lograr el equilibrio entre una plataforma abierta y un precio competitivo podría resultar uno de los mayores retos de la empresa.

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manhkbrady

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1129 Artículo

Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

Xenon
Xenon
31 jul 2026, 19:06 en dlcompare.com
I really hope Microsoft doesn't drop Steam support. The idea of Project Helix was exciting because it promised more freedom. Without Steam, it feels much less appealing and loses a big advantage over other consoles
Espero de verdad que Microsoft no deje de dar soporte a Steam. La idea de Project Helix era emocionante porque prometía más libertad. Sin Steam, resulta mucho menos atractiva y pierde una gran ventaja sobre otras consolas.
nikosmad21
nikosmad21
31 jul 2026, 16:13 en dlcompare.fr
Je trouve dommage qu’ils envisagent de fermer le système. Justement, l’idée d’un pont entre console et PC était ce qui rendait Helix intéressant face à la concurrence.
Me parece una lástima que estén considerando cerrar el sistema. La idea misma de crear un puente entre consola y PC era lo que hacía que Helix fuera interesante en comparación con la competencia.
Picoberna
Picoberna
31 jul 2026, 15:36
A veces las empresas prefieren controlar menos riesgos aunque eso les haga renunciar a crecer más.
Khaddo
Khaddo
31 jul 2026, 14:57
Esto me hace pensar que no quieren competir en igualdad, sino con ventaja artificial. Y eso, en PC gaming, suele terminar generando rechazo bastante rápido.
NosFeR
NosFeR
31 jul 2026, 14:52 en dlcompare.de
Wenn Steam wegfällt, muss Helix bei Preis, Leistung und Service extrem stark sein. Sonst fragt man sich schnell, warum man nicht gleich einen normalen PC nimmt.
Si Steam desaparece, Helix tendrá que ser extremadamente competitivo en cuanto a precio, rendimiento y servicio. De lo contrario, pronto te preguntarás por qué no te compras un PC convencional.
AtosKao
AtosKao
31 jul 2026, 14:33
A nivel de estrategia, puede tener sentido. A nivel de jugador, no tanto. La libertad de elegir tienda y biblioteca es precisamente lo que hace atractivo el ecosistema PC.
ViperStrike
ViperStrike
31 jul 2026, 14:21 en dlcompare.it
Sinceramente, sembra una decisione presa per controllare meglio i ricavi, non per migliorare l’esperienza. E quando il controllo vince sulla comodità, il pubblico se ne accorge.
Francamente, parece una decisión tomada para controlar mejor los ingresos, no para mejorar la experiencia. Y cuando el control prima sobre la comodidad, el público lo nota.
Mao_de_Boi
Mao_de_Boi
31 jul 2026, 14:15 en dlcompare.fr
Si Microsoft retire Steam, Project Helix perd tout son intérêt pour moi. Une console hybride sans la plateforme la plus utilisée du PC, ça ressemble surtout à un compromis frustrant.
Si Microsoft elimina Steam, Project Helix perderá todo su atractivo para mí. Una consola híbrida sin la plataforma de PC más utilizada parece una solución de compromiso frustrante.
Comentario certificado
KOT_NAROT
KOT_NAROT
31 jul 2026, 14:02
Me sorprende que sigan dando señales tan mezcladas. Primero hablan de compatibilidad amplia y luego aparecen rumores de restricciones; eso no ayuda nada a generar confianza.
Baris4hin
Baris4hin
31 jul 2026, 13:45 en dlcompare.com
The idea of combining the Xbox experience with Steam was what made Project Helix feel unique. I hope Microsoft doesn't abandon that vision
La idea de combinar la experiencia de Xbox con Steam fue lo que hizo que Project Helix se sintiera único. Espero que Microsoft no abandone esa visión.
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