Se rumorea que la PlayStation 6 y las GPU Radeon RX 9000 estrenarán la arquitectura UDNA de AMD
Según una filtración del informante Zhangzhonghao (recogida por Wccftech), parece que la serie RDNA de arquitecturas gráficas de AMD concluirá con RDNA 4. Se dice que la futura dirección de la estrategia de GPU de AMD se centrará en UDNA. Supuestamente, AMD planea utilizar UDNA para sus GPU de la serie RX 9000 y la próxima consola PlayStation 6 de Sony.
Según esta información, AMD no tiene intención de introducir una arquitectura de GPU denominada RDNA 5. UDNA tomará el relevo como nueva arquitectura gráfica de AMD tanto para el sector de los juegos como para el de las GPU empresariales. Este nuevo enfoque fusiona RDNA y CDNA, estableciendo un futuro unificado para las soluciones gráficas de AMD.
AMD ya ha reconocido la existencia de UDNA. Aunque la compañía no ha revelado un calendario concreto para la introducción de UDNA en el mercado, se ha sugerido que las primeras GPU UDNA de AMD se fabricarán en serie en el segundo trimestre de 2026. Se prevé que esta arquitectura agilice el desarrollo de GPU para AMD y proporcione a los usuarios de consumo y a las empresas un conjunto de funciones en gran medida unificado.

Esto es lo que mencionó el filtrador en relación con UDNA:
- No hay designación para RDNA 5; UDNA será la sucesora de RDNA 4.
- Se espera que las GPU de las series MI400 y RX 9000 de AMD incorporen UDNA. Estas GPU contarán presumiblemente con un diseño de ALU similar a GCN, que fue la anterior arquitectura de GPU unificada de AMD.
- Según los informes, la PlayStation 6 de Sony utilizará gráficos UDNA. La CPU de la consola aún está pendiente de decisión, y se barajan las opciones Zen 4 y Zen 5. Además, Sony planea equipar su próximo dispositivo portátil con tecnología AMD.
- Se dice que Microsoft está deliberando entre el hardware de AMD y el de Qualcomm para su próximo dispositivo portátil.
- Esta información procede de la cadena de suministro. No se han publicado especificaciones concretas ni parámetros de rendimiento.
UDNA representa un cambio significativo con respecto a la estrategia anterior de AMD con RDNA. En un principio, AMD optó por separar sus arquitecturas de GPU para juegos y para centros de datos por pragmatismo. Ahora que AMD ha consolidado su posición en el sector de los centros de datos, la falta de compatibilidad entre sus GPU de sobremesa y las de empresa representa un reto.
La reintegración de ambas arquitecturas de GPU debería ayudar a AMD a suministrar GPU de uso general más robustas para estaciones de trabajo y aplicaciones de productividad. Además, consolida los recursos de desarrollo de AMD en una única arquitectura gráfica. Aunque esta estrategia de arquitectura combinada ha resultado eficaz para Nvidia, la cuestión sigue siendo si UDNA será el avance que los jugadores esperan de AMD.
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