AMD Fluid Motion Frames 3 en la nueva actualización de Radeon

Nueva actualización Radeon con tecnología Fluid Motion Frames 3

Miembros de los foros Guru3D (vía @harukaze5719) han identificado menciones a "AFMF 3" y "FrameGenV3" en los controladores de AMD. Esto indica que AMD está preparando el lanzamiento de una versión de tercera generación de su tecnología de generación de fotogramas a nivel de controlador llamada Fluid Motion Frames. ¡El desarrollo de AMD Fluid Motion Frames 3 está en marcha!

AMD Fluid Motion Frames (AFMF) es la tecnología de generación de fotogramas de la firma que opera a nivel de controlador, permitiendo la creación de fotogramas para mejorar el rendimiento y la fluidez en una amplia gama de juegos. Como parte del paquete HYPR-RX de Radeon Adrenaline Software, AFMF 2 se lanzó el año pasado, aportando mejoras en latencia, calidad de imagen y estabilidad general.

Esta tecnología complementa a AMD Radeon Anti-Lag o Radeon Anti-Lag 2, destinada a minimizar la latencia, y AMD la promociona como un método eficaz para mejorar el rendimiento en dispositivos móviles con gráficos Radeon integrados menos potentes. AMD ha perfeccionado constantemente esta tecnología, con el lanzamiento de AFMF 2.1 a principios de este año, que ha recibido críticas muy favorables por sus nuevos avances en latencia y calidad de imagen, sobre todo por la reducción del efecto fantasma.

Estas capacidades permiten a los jugadores de juegos DirectX 11, DirectX 12, Vulkan y OpenGL aprovechar la Generación de Fotogramas incluso sin soporte específico para el juego. La segunda versión de la tecnología mejoró la latencia, aumentó el rendimiento y ofreció una gama más amplia de opciones de configuración.

Resultados de referencia de AFMF 2 y VGM, comparación de FPS. Juegos: Far Cry 6, Marvel's, F1 23, Horizon.  AFMF 2 y VGM activados/desactivados.

Sin embargo, dado que se habla de la versión 3 en lugar de la versión 2.2, es probable que se trate de una actualización significativa de la tecnología, y anticipamos que podría incorporar una versión similar a la tecnología Multi Frame Generation de NVIDIA, ofreciendo opciones para que los jugadores activen la generación de fotogramas 2X, 3X o incluso 4X. Naturalmente, es probable que esta actualización también incluya mejoras en la latencia y la fidelidad de imagen.

En cuanto a cuándo se revelarán detalles adicionales sobre AFMF 3, es razonable especular con que esto ocurrirá durante la presentación formal por parte de AMD de su proyecto FSR Redstone, que pretende evolucionar su FSR Frame Generation hacia una solución basada en IA que potencialmente podría ofrecer opciones similares a Multi Frame Generation de 3X y 4X.

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manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

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