La generación de fotogramas múltiples llega con Intel XeSS 3

Intel lanza XeSS 3 con generación de fotogramas múltiples en Arc

Intel ha publicado un nuevo controlador de gráficos con certificación WHQL, versión 32.0.101.8425 / 32.0.101.8362, para sus productos gráficos Arc y Core. La actualización introduce nuevas tecnologías y soporte de hardware, y es compatible con las GPU Alchemist y Battlemage, así como con los procesadores Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H y los últimos Panther Lake de Intel.

La incorporación más destacada es la tecnología de generación de fotogramas múltiples (MFG) de Intel, lanzada como parte de la suite de escalado XeSS 3. MFG puede generar hasta tres fotogramas creados por la IA por cada fotograma completamente renderizado, con el objetivo de mejorar la fluidez percibida manteniendo baja la sobrecarga de rendimiento. Esto permite a los usuarios de la GPU Arc aprovechar mejor las pantallas con alta tasa de refresco.

Aunque Intel reveló MFG por primera vez en octubre de 2025 durante una presentación dedicada, este controlador marca su primer lanzamiento público. Según Intel, el desarrollo ha llevado más tiempo porque la implementación final se basa en una sola pasada de flujo óptico para generar los tres fotogramas de IA, lo que mejora la eficiencia general.

 

Diagrama de XeSS-MFG, generación multiframe. Muestra renderizado y súper resolución, fotogramas de resolución completa, vectores de movimiento y fotogramas interpolados.

 

Además de MFG, el controlador también es compatible con las CPU Core Ultra Serie 3 Panther Lake de Intel, en concreto con sus GPU integradas Arc B390 y Arc B370 Xe3.

Las correcciones de errores de esta versión son bastante limitadas. Intel ha solucionado los fallos que se producían al iniciar la demo Pragmata Sketchbook y ha corregido los problemas de notificación de la frecuencia de actualización variable en su software de gráficos.

Aunque XeSS está diseñado para ser multiplataforma y puede ejecutarse en GPU de Nvidia y AMD, no está garantizado que todas las funciones estén disponibles en todas partes. Intel declaró anteriormente que XeSS 3 debería funcionar en los juegos que ya son compatibles con XeSS 2, pero esa lista se limita actualmente a unos 44 títulos.

Intel también ha reconocido problemas existentes en varios juegos, como Ghost of Tsushima, The Finals, No Man's Sky, Star Citizen, Mount & Blade II: Bannerlord y Call of Duty: Black Ops 6. Se espera que estos problemas se resuelvan en futuras actualizaciones del controlador. El nuevo controlador puede descargarse directamente desde el sitio web de Intel.

Para conocer las últimas actualizaciones sobre lanzamientos de hardware y tendencias del sector, consulta nuestra cobertura dedicada al hardware.

manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

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