Noticias de Hardware
Intel cancela el Core Ultra 9 290K Plus a última hora
28 mar 2026, 9:30
manhkbrady
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Todas las expectativas de un lanzamiento al por menor del Intel Core Ultra 9 290K Plus se han desvanecido oficialmente.
Intel ha confirmado oficialmente que el Core Ultra 9 290K Plus no saldrá al mercado, poniendo fin a meses de rumores y filtraciones en torno al supuesto procesador insignia Arrow Lake Refresh. En una declaración a PC Games Hardware, la compañía ha explicado que en su lugar se está centrando en modelos de posicionamiento más amplio dentro de la línea Core Ultra 200S Plus.
Florian Maislinger, Director de Comunicación Técnica de Intel Alemania, señaló que los recientemente presentados Core Ultra...
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AMD lanza el Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition de alto rendimiento
27 mar 2026, 10:45
manhkbrady
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AMD ha anunciado el Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, su primera CPU de consumo que incorpora 3D V-Cache en todos los chiplets.
AMD ha presentado oficialmente una nueva incorporación a su gama Ryzen 9000 X3D: el Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. A pesar de su inusual nombre, el chip destaca por ser la primera CPU que cuenta con una configuración V-Cache 3D dual. A diferencia de los anteriores modelos Ryzen X3D, que colocaban caché apilada en un solo CCD, este procesador incluye caché apilada verticalmente en ambos complejos de núcleos.
En términos de especificaciones, el Ryzen 9 9950X3D2 viene con 16 núcleos...
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Intel lanza al mercado Big Battlemage con las gráficas Arc Pro B70 y B65
26 mar 2026, 16:00
manhkbrady
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Intel ha presentado sus GPU para estaciones de trabajo "Big Battlemage", las Arc Pro B70 y B65, con hasta 32 GB de memoria para IA y tareas profesionales.
Parece que la GPU "Big Battlemage" de Intel ha tardado mucho en llegar, pero parece que la espera por fin ha terminado. Dicho esto, los últimos rumores apuntan a que no se trata de una GPU de juegos Arc tradicional. En su lugar, se trata de una tarjeta para estaciones de trabajo centrada en la inteligencia artificial. Se espera que la Intel Arc Pro B70 cuente con 32 GB de memoria GDDR6 y 608 GB/s de ancho de banda.
Se...
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Switch 2: Nintendo recorta producción tras débil demanda
25 mar 2026, 11:56
manhkbrady
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El rendimiento de la Nintendo Switch 2 parece no estar cumpliendo las previsiones internas de la compañía.
Los informes indican que Nintendo está reduciendo la producción de la Switch 2 en respuesta a una demanda que no ha cumplido las previsiones anteriores, especialmente en Estados Unidos. Bloomberg informa de que la compañía ha ajustado su objetivo de producción trimestral a aproximadamente 4 millones de unidades, lo que supone un descenso respecto a los 6 millones de unidades previstos inicialmente.
La decisión de reducir la producción de Nintendo Switch 2 está ligada en gran medida a la debilidad...
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AMD FSR 2.2 debuta con mejoras en escalado y ray tracing
25 mar 2026, 10:50
manhkbrady
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AMD ha lanzado oficialmente su FSR SDK 2.2 , introduciendo soporte para las últimas iteraciones de Ray Regeneration y FSR ML Upscaling.
AMD ha lanzado el SDK 2.2 de FSR, ya disponible a través de GPUOpen para desarrolladores. Esta actualización es muy importante porque introduce las últimas versiones de las tecnologías FSR Redstone de AMD diseñadas para las GPU RDNA 4 y la serie Radeon RX 9000, entre las que se incluyen FSR Upscaling 4.1 y FSR Ray Regeneration 1.1.
FSR 4.1 representa la última solución de escalado de AMD basada en IA, cuyo objetivo es ofrecer una calidad de...
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Switch 2 se vende más que la Switch original en el mismo periodo
24 mar 2026, 10:00
manhkbrady
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La Switch 2 ha logrado un éxito masivo, impulsado por una potente selección que incluye tanto títulos actualizados de la Switch 1 como nuevas exclusivas.
La Nintendo Switch original disfrutó de un excelente primer año, impulsada en gran medida por grandes exclusivas como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey. Sin embargo, la Nintendo Switch 2 parece estar teniendo un comienzo aún más fuerte, con un aumento de las ventas de alrededor del 45% en comparación con su predecesora en el mismo período de tiempo.
El analista de la industria Mat Piscatella compartió estas cifras en una reciente ...
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Sony confirma la generación de fotogramas por IA para PlayStation
23 mar 2026, 20:00
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El principal arquitecto de sistemas PlayStation de Sony ha confirmado la próxima llegada de la generación de fotogramas basada en IA al hardware de PlayStation.
La colaboración de Sony con AMD sigue arrojando resultados prometedores, y Mark Cerny, principal arquitecto de sistemas de PS5, ha confirmado que la generación de fotogramas llegará a las "plataformas PlayStation", aunque en una entrevista con Digital Foundry ha aclarado que esta función no llegará a los sistemas PS5 durante este año.
Cerny habló de los progresos de FSR Redstone, que también ha contribuido a los avances en el escalado de PSSR. Cerny ha explicado que FSR Frame Generation...
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Nintendo Switch 2 mejora el modo portátil en juegos antiguos
19 mar 2026, 16:40
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Nintendo ha lanzado un nuevo firmware para Switch y Switch 2 que introduce varias mejoras dignas de mención.
Nintendo Switch 2 ha recibido una nueva actualización de sistema, que la lleva a la versión 22.0.0. Aunque no se trata de una renovación importante, introduce una nueva función útil llamada Modo portátil Boost, que atraerá especialmente a los jugadores que revisen títulos antiguos.
Esta función mejora el rendimiento de los juegos retrocompatibles de Switch 1 en el nuevo hardware. En pocas palabras, permite que ciertos juegos se ejecuten con los ajustes del modo acoplado mientras siguen en modo portátil,...
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PlayStation Portal recibe un nuevo modo de alta calidad para streaming
18 mar 2026, 13:10
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Sony está preparando una importante actualización de PlayStation Portal que incluirá un nuevo modo gráfico y varias mejoras generales.
Sony parece estar preparando una importante actualización del Portal PlayStation. En un reciente post en PlayStation Blog, la compañía confirmó que la actualización se lanzará el 18 de marzo. Introducirá un "Modo de Alta Calidad 1080p" tanto para Remote Play como para Cloud Streaming, ofreciendo un bitrate más alto comparado con el modo Estándar 1080p por defecto y, por tanto, mejorando la claridad general de la imagen. Para los usuarios de Portal, esta actualización se perfila como una descarga...
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Sony mejora PSSR en juegos seleccionados para PS5 Pro
17 mar 2026, 10:15
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Sony actualiza PSSR para mejorar la estabilidad de la imagen, la nitidez de los detalles y el rendimiento uniforme en los títulos compatibles.
Sony ha comenzado a desplegar su tecnología PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) mejorada en diversos juegos, y varios socios ya han integrado el escalador mejorado en sus títulos para PS5 Pro. Se espera que se produzcan más actualizaciones.
En pocas palabras, PSSR es la solución de escalado de Sony basada en inteligencia artificial. Analiza las imágenes píxel a píxel para mejorar la calidad visual, incluso cuando los juegos se renderizan a resoluciones más bajas. Con la última actualización, Sony ha...
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DLSS 5 de Nvidia marca un “momento GPT” en los gráficos
17 mar 2026, 9:00
manhkbrady
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NVIDIA describe su nueva tecnología como una forma eficaz de acortar la distancia "entre el renderizado y la realidad".
En la keynote de la Nvidia GTC 2026, el CEO Jensen Huang presentó la próxima gran evolución de la tecnología DLSS de la compañía. Mientras que la versión actual se sitúa en DLSS 4.5, Huang reveló DLSS 5, describiéndolo como el "momento GPT para gráficos".
Nvidia afirma que esta nueva versión incorpora un modelo de renderizado neuronal capaz de ofrecer iluminación y materiales fotorrealistas en tiempo real. Para ello, utiliza datos de color y movimiento de cada fotograma. Aunque no...
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La Super Resolución Automática llegará a ROG Xbox Ally X próximamente
16 mar 2026, 8:30
manhkbrady
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Esta solución mejora la calidad de imagen aumentando la escala de los efectos visuales cuando el juego se renderiza por debajo de su resolución nativa.
Está previsto que la ROG Xbox Ally X reciba una nueva función basada en IA el mes que viene. En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) 2026, Microsoft ha anunciado que la Superresolución Automática (Auto SR) comenzará a desplegarse en abril de 2026 como un avance, lo que permitirá a los usuarios probar la tecnología antes de que esté disponible más ampliamente.
Auto SR es una solución de Microsoft basada en inteligencia artificial y diseñada...
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