Anbernic RG DDS, la nueva consola inspirada en Nintendo 3DS

Anbernic RG DDS: diseño tipo 3DS y pantallas vibrantes

Anbernic ha presentado la RG DDS, una nueva consola portátil insignia que se inspira en gran medida en la Nintendo 3DS y que promete un hardware diseñado específicamente para los videojuegos retro y la emulación. Situada por encima de los modelos RG DS y RG DS Plus ya existentes, esta consola plegable cuenta con dos pantallas IPS personalizadas y un chipset Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2, lo que podría convertirla en una de las consolas portátiles más potentes de Anbernic hasta la fecha.

La configuración de doble pantalla se inspira claramente en la emblemática consola portátil de Nintendo, pero las especificaciones de las pantallas resultan especialmente interesantes para los aficionados a la emulación. La pantalla superior mide 4,7 pulgadas con una resolución de 1200 × 720, mientras que la pantalla táctil inferior mide 4 pulgadas con una resolución de 960 × 720. Ambos paneles ofrecen hasta 500 nits de brillo y aproximadamente 300 píxeles por pulgada.

Y lo que es más importante, sus resoluciones permiten un escalado entero y nítido de la salida de pantalla original de la Nintendo 3DS. El panel superior proporciona una escala exacta de 3x de la imagen original de 400 × 240 por ojo, mientras que la pantalla inferior escala la resolución original de 320 × 240 por el mismo factor. Esto permite que cada píxel de origen se asigne perfectamente a un bloque de 3 × 3, evitando así el escalado irregular que, de otro modo, podría hacer que los juegos emulados se vieran menos nítidos.

 

 

La RG DDS cuenta con el Snapdragon G2 Gen 2 de Qualcomm, el mismo chipset utilizado en la Retroid Pocket G2. Esto la sitúa, sobre el papel, por delante del antiguo Snapdragon 8 Gen 2 que se encuentra en la AYN Thor, aunque el rendimiento real en los juegos dependerá de la refrigeración, la optimización del software y la compatibilidad con los emuladores.

Anbernic también ha equipado la consola portátil con refrigeración activa, una batería de 6.000 mAh, dos joysticks analógicos de tamaño completo, altavoces estéreo frontales y un motor de vibración lineal en el eje Z para la retroalimentación háptica. Se incluye un lápiz óptico retráctil para interactuar con la pantalla táctil, mientras que aparece un botón dedicado a la IA sin ninguna explicación clara sobre su funcionalidad prevista.

La RG DDS estará disponible en negro, azul y blanco, pero aún se desconocen varios detalles importantes. Anbernic aún no ha confirmado el precio, la fecha de lanzamiento, la capacidad de RAM, las opciones de almacenamiento ni el sistema operativo. Teniendo en cuenta sus características de hardware, es previsible un precio en torno a los 200 €, aunque se trata de una estimación y no de una cifra oficial.

Por ahora, las resoluciones de pantalla cuidadosamente adaptadas proporcionan a la RG DDS una base prometedora para la emulación de la Nintendo 3DS. Sin embargo, los compradores tendrán que esperar a que se publiquen pruebas de rendimiento independientes, se confirmen las especificaciones y se anuncien los precios oficiales antes de determinar si ofrece una alternativa atractiva frente a las consolas portátiles de doble pantalla de la competencia.

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manhkbrady

manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

AlexanAce
AlexanAce
12 oct 2026, 15:11 en dlcompare.com
Thankfully I never sold my 3DSXL. Still works perfectly. The right side thumb stick on this thing is in a very weird position
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