AMD FSR 4.1 amplía su compatibilidad con GPU antiguas
AMD va a ampliar la compatibilidad de FSR 4.1 a tarjetas gráficas más antiguas antes de lo previsto. Lanzado el 20 de octubre, el controlador Adrenalin 26.10.1 introduce compatibilidad oficial con las tarjetas gráficas Radeon RX 6000 y determinadas APU Ryzen, lo que lleva el escalador basado en aprendizaje automático de la empresa al hardware RDNA 2 meses antes de su objetivo original, fijado para principios de 2027.
Esta medida sigue a una expansión similar para las GPU Radeon RX 7000 en junio. Esas tarjetas obtuvieron compatibilidad con FSR 4.1 a través de Adrenalin 26.6.2, que también llegó antes de la ventana de julio prevista inicialmente por AMD. La última actualización abarca varias plataformas gráficas integradas, incluidos los procesadores Ryzen AI de las series 300 y 400, así como los chips Ryzen AI 9 de las series 300 y 400. Cabe destacar que las notas de la versión de AMD no mencionan explícitamente los modelos Ryzen AI 7 ni AI 5, lo que deja en el aire su compatibilidad.
Los ordenadores portátiles para videojuegos también forman parte de este lanzamiento. AMD incluye sistemas equipados con los procesadores Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme y Ryzen Z2 A, aunque los usuarios necesitarán controladores compatibles de los fabricantes de sus dispositivos para acceder a la función.
Por su parte, la compatibilidad con Steam Deck sigue sin confirmarse. AMD aún no ha incluido la consola portátil de Valve en su lista oficial de compatibilidad ni ha facilitado un calendario de lanzamiento. La inclusión del Ryzen Z2 A puede ofrecer un rayo de esperanza dada su arquitectura gráfica RDNA 2, pero no es suficiente para garantizar la compatibilidad con Steam Deck. Aun así, si nunca llega la compatibilidad oficial, es probable que alguien intente hacerlo funcionar mediante una solución creada por la comunidad.
AMD también ha indicado que la compatibilidad con FSR 4.1 para Xbox Series X y Series S estará «próximamente», sin ofrecer una fecha de lanzamiento concreta. Las versiones anteriores de FSR ya están disponibles para los desarrolladores de Xbox a través del kit de desarrollo de juegos de Microsoft.
Según AMD, FSR 4.1 mejora los detalles finos, la estabilidad temporal y el ghosting en comparación con implementaciones anteriores. Estos cambios podrían resultar especialmente valiosos en dispositivos portátiles y GPU integradas, donde a menudo es necesario reducir la resolución de renderizado interna para mantener un rendimiento fluido.
Sin embargo, esta actualización se refiere específicamente al FSR 4.1. Otras funciones de aprendizaje automático, como la generación de fotogramas y la regeneración de rayos, tienen requisitos de hardware distintos y no debe darse por sentado que funcionen en todos los dispositivos recién compatibles. El amplio ecosistema FSR de AMD abarca cientos de juegos a través de integraciones nativas y modificaciones a nivel de controlador, entre los que se incluyen Cyberpunk 2077, Battlefield 6 y Crimson Desert.
Como siempre, para conocer las últimas noticias sobre las tarjetas gráficas AMD Radeon, la tecnología de reescalado FSR, la compatibilidad con consolas portátiles y las novedades del sector de los videojuegos, no dejes de seguir nuestra sección dedicada al hardware.
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