Xbox lanza el mando Nano, de tamaño compacto pensado para viajar

Xbox lanza un mando de bolsillo para jugar donde quieras

Microsoft ha presentado el mando Xbox Nano, un mando compacto diseñado para aquellos jugadores que buscan una alternativa más portátil al mando inalámbrico estándar de Xbox. Dirigido a los jugadores más jóvenes, a las personas con manos más pequeñas y a quienes suelen jugar fuera de casa, este nuevo accesorio ofrece un diseño más pequeño sin renunciar a la conocida disposición de botones de Xbox.

Con algo más de 5 pulgadas de largo y un peso aproximado de 3,5 onzas, el mando Nano es lo suficientemente pequeño como para caber en una mochila o llevarlo junto a un portátil o una tableta. Sus dimensiones reducidas también podrían facilitar su manejo a los niños, aunque es posible que los jugadores con manos más grandes sigan prefiriendo el mando de tamaño normal de Microsoft para sesiones de juego más largas.

A pesar de su forma compacta, el Nano conserva 18 controles estándar, entre los que se incluyen joysticks analógicos, un pad direccional, botones frontales, gatillos y controles superiores. Esto significa que los jugadores pueden seguir utilizando la disposición de controles a la que están acostumbrados en toda la biblioteca de Xbox sin tener que adaptarse a un conjunto simplificado de botones. Un botón de acción programable añade otra ventaja, ya que permite a los usuarios asignar atajos a funciones como hacer capturas de pantalla, grabar partidas y activar otras teclas de acceso rápido.

 

 

La compatibilidad va más allá de las consolas Xbox. El mando también funciona con ordenadores con Windows, dispositivos iOS y Android, y determinados televisores inteligentes, lo que lo convierte en una opción potencial para jugar en PC de forma portátil y para Xbox Cloud Gaming. Utiliza el protocolo Xbox Wireless de Microsoft cuando se conecta a consolas Xbox, mientras que el Bluetooth se encarga de las conexiones con ordenadores, dispositivos móviles y televisores compatibles.

La alimentación es otro aspecto en el que el Nano se diferencia del mando estándar de Microsoft. En lugar de funcionar con pilas AA recargables, incluye una batería recargable integrada que se carga a través de USB-C. Sin embargo, no se puede utilizar con las bases de carga existentes para mandos de Xbox. Microsoft también ha optado por sensores de joystick convencionales en lugar de la tecnología de efecto Hall o TMR, por lo que el mando no ofrece las ventajas potenciales de esos sensores a la hora de reducir la deriva de los joysticks.

El mando Xbox Nano tiene un precio de 49,99 € y ya está disponible para reserva, lo que lo convierte en una alternativa relativamente asequible al mando inalámbrico estándar de Xbox. Su combinación de tamaño reducido, controles familiares y amplia compatibilidad con dispositivos podría convertirlo en un segundo mando útil para los propietarios de consolas o en un práctico compañero de viaje para jugar en portátiles y dispositivos móviles.

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manhkbrady

manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
15 oct 2026, 15:56 en dlcompare.com
Why not, now we're waiting for a true XBOX handheld console, maybe the next generation will be since Playstation plan to
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