Los títulos de The Legend of Zelda en Switch 2 parecen carecer de soporte de guardado en la nube
Tanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom llegan a Nintendo Switch 2 con importantes mejoras de rendimiento. Sin embargo, hay una omisión inesperada que está dejando perplejos a los fans: ninguno de los dos títulos es compatible con el guardado en la nube.
La noticia surgió tras el Nintendo Switch 2 Direct, en el que se presentó oficialmente la nueva consola junto a varios juegos actuales y futuros. Entre lo más destacado se encontraban las ediciones para Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con mejores tasas de fotogramas, efectos visuales y tiempos de carga. Pero una pequeña nota en la lista de la tienda ha suscitado serias dudas.

Zelda no es compatible con el guardado en la nube en Switch 2
Las páginas de la tienda de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Switch 2 incluyen la siguiente advertencia:
"Los datos de guardado creados en la segunda ranura de datos de guardado en The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition no se pueden transferir a The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom en Nintendo Switch".
Esto no solo indica una falta de compatibilidad de datos de guardado entre versiones, sino que también sugiere que no se pueden crear nuevos guardados en la nube en las ediciones Switch 2. Los jugadores aún podrán importar sus archivos de guardado existentes de la Switch original, pero no será posible realizar nuevas copias de seguridad en la nube en adelante.
Curiosamente, esta limitación parece afectar solo a estos dos títulos de Zelda. Otros juegos que se lanzan con las ediciones Switch 2, como Metroid Prime 4: Beyond, Super Mario Party Jamboree y Kirby y la tierra olvidada, no tienen la misma restricción. Para aumentar la confusión, las páginas japonesas de la eShop de ambos juegos de Zelda siguen indicando que el guardado en la nube está disponible, por lo que no está claro si se trata de una diferencia de política regional, una limitación técnica o simplemente un error de traducción o redacción en las versiones de EE. UU. y la UE.
A pesar de la incertidumbre en torno al guardado en la nube, el entusiasmo de los fans sigue siendo grande. Las versiones de Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom están recibiendo grandes elogios por ofrecer una experiencia más fluida y estable, con mejoras significativas en la velocidad de fotogramas, los tiempos de carga y la fidelidad visual general. Se espera que unas tasas de fotogramas más altas y estables mejoren la experiencia tanto de los jugadores veteranos como de los nuevos.
Sin embargo, la falta de guardado en la nube es una omisión notable, especialmente para los jugadores que valoran las copias de seguridad y la comodidad de la migración del sistema.
En el momento de escribir estas líneas, Nintendo aún no ha respondido a la confusión sobre el guardado en la nube. Es muy posible que se trate de un error de comunicación o de localización, pero por ahora, los fans esperan una aclaración oficial. Mientras tanto, si estás pensando en volver a visitar Hyrule en su forma más pulida, utiliza nuestro comparador de precios para encontrar las mejores ofertas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2.
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