El aumento de los costes de la memoria, que ya ha afectado a gran parte del mercado de hardware para PC, parece afectar ahora también a las consolas. Komodo, el distribuidor oficial de Valve en Japón y otros mercados regionales, ha anunciado una notable subida en todos los modelos disponibles. El aumento de unos 100 dólares entrará en vigor el 6 de marzo, lo que deja a los posibles compradores un corto margen para adquirir el dispositivo a su precio actual.
Komodo ha confirmado que la subida de precio de la Steam Deck OLED se aplica en varios mercados asiáticos, siendo Japón el que experimenta el mayor ajuste. A partir del 6 de marzo, tanto el modelo de 512 GB como el de 1 TB costarán aproximadamente 100 dólares más. Concretamente en Japón, los precios aumentan en 15.000 yenes, con lo que el OLED de 512 GB pasa a costar 99.800 yenes (frente a los 84.800 yenes anteriores) y la versión de 1 TB 114.800 yenes (frente a los 99.800 yenes anteriores).

Según Komodo, el aumento no está directamente relacionado con la subida de los precios de la RAM. En su lugar, el distribuidor cita como principales razones el aumento de los gastos de envío y logística, el incremento de los costes de almacenamiento y manipulación, y las continuas fluctuaciones de las divisas. La volatilidad de los tipos de cambio, en particular, puede afectar significativamente a los precios en los mercados dependientes de las importaciones.
Aunque Komodo no atribuye el cambio a la escasez de memoria, la demanda impulsada por la IA sigue tensando las cadenas de suministro, especialmente en sectores como las GPU y la memoria, donde empresas como Nvidia se centran cada vez más en productos para centros de datos. Los precios de la memoria DRAM están subiendo con fuerza, por lo que los costes de hardware están aumentando en todos los ámbitos. Si esas presiones empiezan a afectar directamente a los costes de producción de Valve, este aumento de 100 dólares en la baraja de Steam podría ser sólo el primer ajuste.
Al mismo tiempo, Sony también está sintiendo el impacto de la escasez de memoria. Un informe del mes pasado sugería que estas limitaciones de suministro podrían retrasar el lanzamiento de PlayStation 6 hasta 2029. Nintendo, por su parte, también estaría vigilando el aumento de los costes de la memoria, con la posibilidad de un incremento de precios este mismo año. Sin embargo, ninguna de las dos compañías se ha pronunciado oficialmente al respecto.
Para conocer las últimas actualizaciones sobre lanzamientos de hardware y tendencias del sector, no dejes de seguir nuestra cobertura dedicada al hardware.