Splinter Cell: los rumores sobre un nuevo juego siguen creciendo
Es bastante común ver múltiples rumores floreciendo en Internet sobre los títulos que los jugadores esperan con impaciencia. Las filtraciones, involuntarias o no, verdaderas o falsas, se han convertido en algo habitual y algunas personas son conocidas hoy en día gracias a este tipo de información valiosa, tanto que algunas empresas no dudan en utilizarlas para promocionar sus juegos. El último tema candente es Splinter Cell. La última entrega de la serie, Splinter Cell: Blacklist, salió hace casi 6 años. Desde entonces, los fans han estado esperando ansiosamente el regreso de Sam Fisher, y la especulación está a la orden del día. Durante dos días, la red ha estado revolucionada después de la aparición de una serie de tweets publicados por Julian Gerighty, director creativo de Ubisoft en títulos como The Division 2. Para aquellos que se hayan perdido la historia, aquí tenemos un pequeño resumen de los hechos. El 14 de mayo, Julian Gerighty, publicaba el tweet que sigue a continuación, explicando que estaría trabajando en el próximo título de la serie Splinter Cell con Dan Hay y Roman Campos Oriola.
Working on the next #SplinterCell with @danhaynow and @romcamor in #Lyon. Can’t wait for #E3. Crossover with #TheCrew2 with @_fergus_ :) Only missing @GhostRecon and @Rainbow6Game - but on their way.#FarCry#ForHonor #TheDivision2 #RainbowSixSiege #GhostRecon pic.twitter.com/oiwMPTny9Y
— Julian Gerighty (@jgerighty) 14 mai 2019
Apenas una hora después, publica un segundo tweet pidiéndole a los fans que no retwitteen el mensaje anterior. Un poco más tarde, otro tweet está acompañado por una captura de pantalla de un mensaje de Stone (@GreatWallofChin) que le dice que apague su teléfono.
Entonces, ¿qué está pasando realmente? Esta es, desafortunadamente, una pregunta para la cual no tenemos respuesta por el momento, pero se deben tener en cuenta otros elementos. Después de todo esto, Ubisoft ha explicado que todo esto fue solo una gran broma por parte del director creativo:
“Obviamente, Julian estaba bromeando, como le gusta hacer. Parece que nuestros directores creativos se están divirtiendo ahora mismo. Aún no tenemos anuncios”
Yves Guillemot ya había hablado sobre el tema en septiembre pasado, diciéndonos que nos reuniríamos con Sam Fisher un día, sin dar más detalles. En una entrevista con IGN en abril, dijo que los equipos tenían mucha presión para trabajar en una licencia como Splinter Cell, debido a las expectativas de los jugadores. También dijo que "hay personas que actualmente están cuidando la marca" y que deberíamos ver algo al respecto en algún momento. Algo parece estar sucediendo con Splinter Cell. Otra información al respecto hace que los rumores sean más fuertes. Ubisoft dio a conocer sus resultados financieros del año fiscal anterior, así como sus planes para el 2019-2020, y supímos que 4 juegos AAA estarían en el programa. Skull and Bones ha sido retrasado y el único juego de esta escala que ya se anunció para este período es Ghost Recon: Breakpoint. Todavía hay tres juegos por descubrir, y seguramente tendremos más información sobre este tema en el próximo E3. Julian Gerighty publicó un último tweet al respecto, preguntando cómo eliminar un tweet. El director creativo parece no haber perdido su sentido del humor.
¿Se trata solo de una broma del director creativo o es una operación bastante bien orquestada desde Ubisoft? Es imposible por el momento responder esta pregunta, pero parece que deberíamos saber algo más sobre todo esto en breve, ya sea durante el E3 o en los próximos meses. En cualquier caso, la puerta no parece estar completamente cerrada para Splinter Cell.
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