Xbox para PC activa Advanced Shader Delivery para todos

Más juegos de Xbox para PC gracias a Advanced Shader Delivery

Microsoft ha lanzado oficialmente la función Advanced Shader Delivery (ASD) para todos los usuarios de la aplicación Xbox en Windows, eliminando el requisito anterior de participar en el programa Xbox Insider.

Uno de los cambios más destacados es la ampliación de la compatibilidad de hardware. En estrecha colaboración con AMD, Microsoft ha habilitado la compatibilidad con ASD a través de los últimos controladores AMD Software Adrenalin 26.6.1 WHQL. La tecnología ya no se limita a las arquitecturas Radeon más recientes y ahora es compatible con GPU que se remontan a RDNA 1, incluida la serie Radeon RX 5000. Como resultado, una gama mucho más amplia de tarjetas gráficas AMD y soluciones gráficas integradas puede beneficiarse de esta función.

Normalmente, el hardware gráfico debe compilar el código de sombreado de un juego en un formato optimizado para la GPU específica. Este proceso puede consumir muchos recursos y suele producirse durante el primer inicio del juego o incluso mientras se está jugando, lo que provoca tirones y tiempos de carga más largos. ASD aborda este problema proporcionando una base de datos de sombreadores precompilados junto con la descarga del juego a través de la Tienda Xbox.

 

 

La mejora puede ser sustancial. Según los datos compartidos por Microsoft y el equipo de DirectX, ASD puede reducir los tirones relacionados con los shaders y los tiempos de carga hasta en un 95 % en los títulos compatibles. Microsoft presentó la tecnología utilizando Forza Horizon 6. Sin ASD habilitado, según se informa, el juego tarda casi 90 segundos en iniciarse. Con ASD activo, el tiempo de inicio se reduce a aproximadamente cuatro segundos, lo que demuestra el impacto potencial de la entrega de sombreadores precompilados.

Al presentar ASD al público general de los juegos de Windows, Microsoft pretende que los juegos de PC se parezcan más a una experiencia de consola, donde la larga compilación de shaders y los problemas de rendimiento relacionados son mucho menos habituales.

De cara al futuro, se espera que Microsoft amplíe la compatibilidad con Advanced Shader Delivery más allá del hardware de AMD. Se prevé compatibilidad futura para sistemas que utilicen GPU de Intel y Nvidia. Por ahora, sin embargo, ASD sigue siendo exclusivo de la arquitectura gráfica basada en RDNA de AMD.

Como siempre, para conocer las últimas novedades sobre las funciones de juegos de Windows, las mejoras de la plataforma Xbox y las innovaciones en hardware para PC, no dejes de seguir nuestra cobertura especializada en juegos y hardware.

manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

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