DLSS 5 ya funciona en las GPU RTX 40 gracias a los modders
El archivo DLL filtrado de DLSS 5 de Nvidia ya lleva tiempo circulando entre los modders de PC, y RenoDX y otros han ido incorporando esta tecnología experimental de renderizado neuronal a una lista cada vez mayor de videojuegos. Ahora, el último avance podría hacer que la situación se volviera aún más interesante: se ha modificado DLSS 5 para que funcione en una RTX 4090.
El modder Uncle Burrito ha conseguido modificar el archivo DLL filtrado de DLSS 5 de Nvidia, descubierto originalmente en la versión de acceso anticipado de NBA 2K27, para que funcione con las tarjetas gráficas de la serie RTX 40. El archivo DLL original de Nvidia contenía binarios CUDA que, al parecer, estaban restringidos a las GPU de la serie RTX 50 basadas en Blackwell, pero el modder los modificó para que funcionaran en la arquitectura Ada Lovelace, más antigua.
El resultado se ha vuelto a demostrar en Control, donde el DLSS 5 Neural Rendering se ejecutaba en una RTX 4090. Esto resulta especialmente interesante porque, hasta ahora, Nvidia ha posicionado el DLSS 5 como una característica de la serie RTX 50, lo que ha llevado a los propietarios de tarjetas más antiguas a preguntarse si se quedarían fuera.
Sin embargo, el coste en términos de rendimiento es bastante considerable. Con el DLSS 5 Neural Rendering activado en Control, la RTX 4090 caería, según se informa, de unos 130 FPS a aproximadamente 83 FPS. Esto supone una reducción de aproximadamente el 36 % en la tasa de fotogramas, aunque el resultado no debe considerarse representativo de la tecnología definitiva.
La implementación actual se basa en una DLL filtrada, anterior al lanzamiento, y requiere modificaciones por parte de la comunidad en lugar de una integración adecuada por parte del desarrollador del juego. Nvidia todavía tiene mucho tiempo para optimizar la tecnología, y una implementación nativa podría ofrecer un rendimiento considerablemente mejor.
Tampoco está claro si Nvidia llegó a planificar en algún momento la compatibilidad con DLSS 5 en las tarjetas de la serie RTX 40. La empresa aún podría optar por mantener la función exclusiva para las GPU de la serie RTX 50, incluso si las arquitecturas más antiguas son técnicamente capaces de ejecutarla. Nvidia ha utilizado anteriormente la segmentación de hardware y software para diferenciar sus generaciones de GPU, por lo que la compatibilidad técnica no implica necesariamente un soporte oficial.
Se espera que DLSS 5 llegue oficialmente este otoño, pero estos experimentos no oficiales ya están ofreciendo a los jugadores de PC un adelanto de lo que puede hacer la tecnología de renderizado de próxima generación de Nvidia. Para los propietarios de la serie RTX 40, el experimento con la RTX 4090 ofrece, al menos, un rayo de esperanza de que DLSS 5 pueda llegar a extenderse más allá de Blackwell.
Como siempre, para estar al día de las últimas noticias sobre la tecnología DLSS de NVIDIA, las tarjetas gráficas RTX, el renderizado basado en IA y las novedades del sector de los videojuegos para PC, no dejes de seguir nuestra sección dedicada al hardware.
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