DLSS 5 ya funciona en las GPU RTX 40 gracias a los modders

Las RTX 40 pueden ejecutar Nvidia DLSS 5 gracias a un mod

El archivo DLL filtrado de DLSS 5 de Nvidia ya lleva tiempo circulando entre los modders de PC, y RenoDX y otros han ido incorporando esta tecnología experimental de renderizado neuronal a una lista cada vez mayor de videojuegos. Ahora, el último avance podría hacer que la situación se volviera aún más interesante: se ha modificado DLSS 5 para que funcione en una RTX 4090.

El modder Uncle Burrito ha conseguido modificar el archivo DLL filtrado de DLSS 5 de Nvidia, descubierto originalmente en la versión de acceso anticipado de NBA 2K27, para que funcione con las tarjetas gráficas de la serie RTX 40. El archivo DLL original de Nvidia contenía binarios CUDA que, al parecer, estaban restringidos a las GPU de la serie RTX 50 basadas en Blackwell, pero el modder los modificó para que funcionaran en la arquitectura Ada Lovelace, más antigua.

El resultado se ha vuelto a demostrar en Control, donde el DLSS 5 Neural Rendering se ejecutaba en una RTX 4090. Esto resulta especialmente interesante porque, hasta ahora, Nvidia ha posicionado el DLSS 5 como una característica de la serie RTX 50, lo que ha llevado a los propietarios de tarjetas más antiguas a preguntarse si se quedarían fuera.

Sin embargo, el coste en términos de rendimiento es bastante considerable. Con el DLSS 5 Neural Rendering activado en Control, la RTX 4090 caería, según se informa, de unos 130 FPS a aproximadamente 83 FPS. Esto supone una reducción de aproximadamente el 36 % en la tasa de fotogramas, aunque el resultado no debe considerarse representativo de la tecnología definitiva.

 

 

La implementación actual se basa en una DLL filtrada, anterior al lanzamiento, y requiere modificaciones por parte de la comunidad en lugar de una integración adecuada por parte del desarrollador del juego. Nvidia todavía tiene mucho tiempo para optimizar la tecnología, y una implementación nativa podría ofrecer un rendimiento considerablemente mejor.

Tampoco está claro si Nvidia llegó a planificar en algún momento la compatibilidad con DLSS 5 en las tarjetas de la serie RTX 40. La empresa aún podría optar por mantener la función exclusiva para las GPU de la serie RTX 50, incluso si las arquitecturas más antiguas son técnicamente capaces de ejecutarla. Nvidia ha utilizado anteriormente la segmentación de hardware y software para diferenciar sus generaciones de GPU, por lo que la compatibilidad técnica no implica necesariamente un soporte oficial.

Se espera que DLSS 5 llegue oficialmente este otoño, pero estos experimentos no oficiales ya están ofreciendo a los jugadores de PC un adelanto de lo que puede hacer la tecnología de renderizado de próxima generación de Nvidia. Para los propietarios de la serie RTX 40, el experimento con la RTX 4090 ofrece, al menos, un rayo de esperanza de que DLSS 5 pueda llegar a extenderse más allá de Blackwell.

Como siempre, para estar al día de las últimas noticias sobre la tecnología DLSS de NVIDIA, las tarjetas gráficas RTX, el renderizado basado en IA y las novedades del sector de los videojuegos para PC, no dejes de seguir nuestra sección dedicada al hardware.

manhkbrady

manhkbrady

1179 Artículo

Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

Hammie22
Hammie22
30 ago 2026, 13:22 en dlcompare.com
they should support 4000 series officially, this is awesome
Deberían dar soporte oficial a la serie 4000, esto es genial.
PhoenixAdi
PhoenixAdi
30 ago 2026, 11:49
Para un propietario de una RTX 40 este experimento da esperanza de no quedarse completamente fuera de DLSS 5.
democrite
democrite
30 ago 2026, 10:44
No todo es perfecto, pero hay suficientes cosas interesantes que vale la pena observar. Lo más importante ahora será ver qué pasa con la duración y cómo evoluciona
VicksB
VicksB
30 ago 2026, 10:36
Creo que lo que más me gusta de este tema del DLSS 5 son todos los memes que están apareciendo. Hay muchos muy buenos 🤣
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
30 ago 2026, 10:32 en dlcompare.com
I'm not a fan of generative content since it's "stealing" peoples works but let's see how it perform and render games when it officialy launch later this year !
No soy fan del contenido generativo porque "roba" el trabajo de la gente, pero veamos cómo funciona y cómo renderiza los juegos cuando se lance oficialmente a finales de este año.
sergipd
sergipd
30 ago 2026, 9:29
Una caída del 36% en FPS, pasando de 130 a 83 en una RTX 4090, sigue siendo bastante severa para considerarlo utilizable ahora mismo. Aun así, me alegra saber que al menos existe la posibilidad técnica antes del lanzamiento oficial este otoño.
Dlogger
Dlogger
30 ago 2026, 9:04
Esto demuestra que la limitación a RTX 50 podría ser más bien una decisión comercial que una barrera técnica real.
juanpr85
juanpr85
30 ago 2026, 8:25
Espero que también se pueda desbloquear en las series 30, que ahí me afecta a mí
Nachos
Nachos
30 ago 2026, 8:00 en dlcompare.com
C’est plutôt prometteur pour l’avenir. Le fait de voir le DLSS 5 fonctionner sur des générations qui ne sont pas officiellement supportées donne envie de voir jusqu’où la technologie peut aller. J’ai hâte qu’une version vraiment stable soit disponible et surtout qu’elle soit déployée sur plusieurs autres générations de cartes graphiques
Esto resulta muy prometedor para el futuro. Ver que DLSS 5 funciona en generaciones que no cuentan con soporte oficial despierta el interés por ver hasta dónde puede llegar esta tecnología. Estoy deseando que esté disponible una versión verdaderamente estable y, sobre todo, que se implemente en varias generaciones más de tarjetas gráficas.
Milox
Milox
30 ago 2026, 5:41 en dlcompare.com
La technologie est vraiment intéressante, malheureusement, je n’ai pas de RTX 40, donc je ne pourrai pas en profiter. Dommage, car j’aurais bien aimé voir ce que DLSS 5 peut apporter en jeu
La tecnología es realmente interesante, pero lamentablemente no tengo una RTX 40, así que no podré aprovecharla. Es una pena, porque me habría encantado ver lo que DLSS 5 puede aportar a los videojuegos.
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