GPUs no Intel ya soportan la tecnología XeSS Frame Generation
Intel ha publicado oficialmente una actualización de su tecnología XeSS, ahora en su versión 2.1, que amplía la compatibilidad de las tecnologías XeSS de la compañía con otros fabricantes de GPU. A diferencia de las versiones anteriores, esta actualización no introduce ninguna función nueva, por lo que XeSS 2.1 es similar a XeSS 2. Sin embargo, sí añade funcionalidad para XeSS Frame Generation y XeLL (baja latencia) en tarjetas gráficas que no sean de Intel.
Las tarjetas gráficas compatibles con Shader Model 6.4 o superior pueden utilizar Intel XeSS Frame Generation junto con XeLL. Es importante tener en cuenta que XeLL no está disponible cuando XeSS Frame Generation está desactivada en las GPU que no son de Intel. Shader Model 6.4 es compatible con las tarjetas gráficas Nvidia RTX y AMD RDNA (o posteriores).
Con el lanzamiento de XeSS 2.1, los usuarios de tarjetas gráficas que no sean de Intel ya pueden acceder a todas las funciones de XeSS. La variante DP4a de XeSS-SR (Super Resolution) ya estaba disponible para usuarios de GPU de otros fabricantes. Ahora, las funciones de generación de fotogramas y baja latencia de XeSS también se extienden a los propietarios de hardware de GPU que no sean de Intel. Se trata de una excelente noticia para los usuarios de GPU AMD y Nvidia que busquen más opciones.
Intel® XeSS 2 ahora es compatible con las GPU de otros proveedores. Los desarrolladores pueden ofrecer generación de fotogramas basada en IA con tecnología de baja latencia a muchos más jugadores utilizando el SDK XeSS 2.1 actualizado disponible hoy.
- Intel Software (@IntelSoftware) 1 de agosto de 2025
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AMD ha conseguido una tracción significativa con su soporte multiplataforma para el escalado y la generación de fotogramas a través del conjunto de tecnologías FSR 3.x, lo que subraya la esperanza de que los desarrolladores encuentren XeSS 2.1 igual de atractivo. A medida que las tecnologías de escalado de vanguardia se vuelven más exclusivas de los proveedores (como se ha visto con FSR 4 y DLSS), la compatibilidad de Intel tanto con el escalado como con la generación de fotogramas entre plataformas podría ser cada vez menos habitual.
Intel tiene una presencia relativamente pequeña en el mercado de las GPU. En consecuencia, la compañía necesita encontrar estrategias para motivar a los desarrolladores a adoptar su tecnología XeSS. La adopción generalizada de XeSS ayudará a Intel a vender sus futuras tarjetas gráficas, lo que hace que esta iniciativa sea crucial para el papel de la compañía en el panorama de las GPU.
Ahora que la generación de fotogramas XeSS es compatible con las GPU que no son de Intel, más jugadores que nunca podrán disfrutar de un juego más fluido y con mayor capacidad de respuesta. Pero para aprovechar todo su potencial -junto con DLSS 4, el trazado de rayos avanzado y la arquitectura de nueva generación-, la RTX 5080 ofrece la experiencia definitiva. Utiliza nuestro comparador de precios para encontrar hoy mismo las mejores ofertas en la tarjeta gráfica GeForce RTX 5080.
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