Sony mantiene el fin de los juegos físicos para PlayStation
Sony no da marcha atrás en su controvertida decisión de eliminar progresivamente los discos físicos de los juegos de PlayStation. Tras anunciar a principios del mes pasado que la producción de discos para los nuevos lanzamientos de PlayStation finalizará en enero de 2028, la empresa ha confirmado ahora que sigue teniendo la intención de llevar a cabo esta medida a pesar de las críticas generalizadas de los jugadores.
El tema salió a colación durante la última sesión de preguntas y respuestas sobre los resultados financieros de Sony, después de que un inversor preguntara por la polémica generada en torno a esta medida. A través de un intérprete en directo, el director financiero de Sony, Lin Tao, afirmó que la empresa había sopesado cuidadosamente la transición antes de tomar la decisión. Añadió que la distribución digital sigue creciendo en todos los medios y que Sony tiene previsto llevar a cabo el cambio con cautela.
El anuncio provocó una reacción inmediata por parte de la comunidad de PlayStation. Una petición en Change.org titulada«Don't Kill the Disc» ya ha reunido más de 350 000 firmas, mientras que las cuentas de PlayStation en las redes sociales se han visto inundadas de comentarios de aficionados que piden a Sony que dé marcha atrás. Algunos jugadores incluso han comenzado a organizar una protesta de una semana de duración consistentes en evitar por completo las plataformas de PlayStation.
Hasta ahora, Sony se había mantenido prácticamente en silencio mientras aumentaban las críticas. Los comentarios de Tao suponen la primera respuesta directa de la empresa, en la que deja claro que la reacción negativa no ha cambiado sus planes. Sony ha reconocido que muchos jugadores siguen valorando los juegos físicos y comprende las preocupaciones en torno a la propiedad y la conservación de los juegos. Aun así, la empresa cree que el sector avanza de forma constante hacia la distribución digital y afirma que seguirá explorando formas de apoyar a los jugadores a medida que se produzca esa transición.

La empresa tampoco espera que la decisión tenga un gran impacto en su negocio. Según Sony, las compras digitales ya representan la abrumadora mayoría de las ventas de software de PlayStation, por lo que el eventual fin de la producción de discos supone un cambio relativamente pequeño desde una perspectiva financiera. Los directivos añadieron que se seguirá teniendo en cuenta la opinión de los jugadores a lo largo del periodo de transición.
Las últimas cifras de ventas parecen respaldar la confianza de Sony. Entre abril y junio de este año, el 82 % de las ventas de juegos de PlayStation, contenidos descargables y microtransacciones se realizaron de forma digital, frente al 78 % registrado durante el mismo periodo del año pasado. Dado que la adopción de lo digital sigue aumentando, Sony ve pocos motivos para cambiar de rumbo.
A menos que la empresa dé un giro inesperado, enero de 2028 sigue siendo la fecha prevista para poner fin a la producción de discos físicos de todos los juegos de PlayStation de nuevo lanzamiento. Esto da a los editores, minoristas y desarrolladores aproximadamente un año y medio para prepararse para lo que será uno de los mayores cambios en la historia de PlayStation.
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