En los últimos días, han aumentado los informes que sugieren que las consolas PlayStation están rastreando cuándo se verificó un juego en línea por última vez a través de PlayStation Network. Inicialmente, se pensó que este comportamiento era un simple error que mostraba datos internos del sistema, pero informes adicionales -e incluso una respuesta del Soporte de PlayStation- han planteado dudas sobre esa suposición.
Tras una reciente actualización del sistema para PlayStation 4, los usuarios descubrieron que los juegos digitales recién comprados ahora incluyen un temporizador de cuenta atrás en la pestaña de información. Este temporizador parece mostrar una ventana de validez de 30 días desde el último registro online, incluso para títulos offline de un solo jugador. Aunque este temporizador no es visible en la interfaz de PlayStation 5, algunos informes indican que el sistema puede seguir rastreando estos datos en segundo plano.
Dado que la actualización aún es reciente, no ha habido tiempo suficiente para confirmar si los juegos realmente dejarán de funcionar después del período de 30 días. Sin embargo, el YouTuber Spawn Wave intentó probarlo reseteando la batería CMOS de una PlayStation 5, lo que reseteó el reloj interno del sistema. Tras establecer manualmente una nueva fecha, algunos juegos digitales no se iniciaron, mostrando un mensaje de error que indicaba que el sistema no podía verificar la licencia sin conectarse al servidor.
Cuando los usuarios se pusieron en contacto con el servicio de asistencia de PlayStation, una de las respuestas indicaba que los juegos adquiridos después de la actualización de marzo de 2026 requerirían una conexión a Internet al menos una vez cada 30 días para seguir siendo jugables, sin solución aparente. Esto aumentó la preocupación por la posible introducción de un sistema DRM más estricto.
Sin embargo, Sony ha aclarado la situación. En un breve comunicado compartido recientemente con GameSpot, la compañía ha aclarado que el sistema no es tan restrictivo como se creía en un principio. Según Sony, los juegos digitales sólo requieren una única verificación en línea para confirmar la propiedad, en lugar de comprobaciones recurrentes.

Esto significa que no es necesario volver a conectarse cada 30 días. Es probable que la verificación única tenga por objeto reducir el abuso de los sistemas de reembolso en lugar de limitar el acceso a largo plazo. Tras esa comprobación inicial, los títulos para un solo jugador sin dependencias online deberían poder jugarse sin conexión indefinidamente.
En general, parece que Sony no ha cambiado fundamentalmente el funcionamiento de las licencias digitales a largo plazo. Los propietarios de juegos físicos no se verán afectados, y los usuarios digitales deberían poder seguir accediendo a sus compras sin necesidad de validación online repetida.
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