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Dark Souls 3: The Ringed City ya tiene trailer de lanzamiento
24 mar. 2017 19:41 Fyra Frost News
El mundo se acaba en The Ringed City, la expansión final de Dark Souls 3. Toda historia tiene un final y le ha llegado la hora a Dark Souls 3.
El mundo se acaba en The Ringed City, la expansión final de Dark Souls 3. Toda historia tiene un final y le ha llegado la hora a Dark Souls 3. La tercera entrega de la famosa serie de juegos de acción y rol de FromSoftware tendrá al fin su segunda y última expansión el próximo martes, y por ello Bandai Namco ha publicado el trailer de lanzamiento de Dark Souls 3: The Ringed City. Se trata de una...
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Aquí están los primeros 35 minutos de Prey
17 mar. 2017 19:58 Fyra Frost
Bethesda Softworks ha publicado un video que muestra los 35 primeros minutos de juego de Prey. Todos estamos impacientes por ver y saber más acerca de la nueva aventura de Bethesda. Los creadores de la serie Fallout parecen estar más que dispuestos a complacernos, proporcionando suficiente información para que podamos formarnos una opinión y hacernos la boca agua con su próximo proyecto. Esta vez han publicado un video de 35 minutos donde podemos ver el comienzo del juego, con el protagonista Morgan Yu progresando a través de la enorme y lujosa estación espacial Talos I. Él es el sujeto principal de los experimentos de la compañía Transtar, pero la situación ha dado un giro inesperado. Ocurre un incidente y Morgan pierde el conocimiento, para despertarse luego en su habitación. Después de recibir una llamada de un misterioso personaje que se hace llamar January, es inducido a escapar del lugar… Prey – Los primeros 35 minutos de juego En cierta manera, el video puede considerarse un “spoiler”, pero nos deja con más preguntas abiertas acerca de qué es lo que realmente ocurre en la estación espacial, qué son los Miméticos y cuáles son las razones que hay detrás de su ataque. El video nos muestra también muchas mecánicas del juego y el árbol de habilidades. Parece que hay infinidad de objetos con los que interactuar y el sitema de reciclado y fabricación deja abiertas muchísimas posibilidades, al tiempo que promueve la exploración y el uso del ingenio en caso de querer exprimir las posibilidades del juego al máximo. Además todas estas características alejan el juego algo más de lo que sería un juego de acción y disparos genérico, acercándolo más al género del rol. En definitiva, nos quedamos con las ganas de más y preguntándonos acerca de la historia, las posibles interacciones con “neuromods”, miméticos, nuestros poderes y de qué manera van a afectar estos a la jugabilidad y a las posibilidades en el juego. El juego pinta muy bién y nos quedamos con más ganas todavía de que llegue la fecha de su lanzamiento. Está previsto que Prey salga el próximo 5 de mayo para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Bethesda Softworks ha publicado un video que muestra los 35 primeros minutos de juego de Prey. Todos estamos impacientes por ver y saber más acerca de la nueva aventura de Bethesda. Los creadores de la serie Fallout 4 parecen estar más que dispuestos a complacernos, proporcionando suficiente información para que podamos formarnos una opinión y hacernos la boca agua con su próximo proyecto. Esta vez han publicado un video de 35 minutos donde podemos ver el comienzo del juego,...
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El trailer de lanzamiento de Mass effect: Andromeda es brutal
10 mar. 2017 20:05 Fyra Frost News
Electronic Arts ha publicado el trailer de lanzamiento de Mass Effect: Andromeda y todo apunta a que la galaxia de Andrómeda no va a ser un lugar pacífico.
Electronic Arts ha publicado el trailer de lanzamiento de Mass Effect: Andromeda y todo apunta a que la galaxia de Andrómeda no va a ser un lugar pacífico que descubrir. A falta de menos de dos semanas para el lanzamiento oficial de la cuarta entrega de la serie Mass Effect, el trailer de lanzamiento de Mass Effect: Andromeda está ya disponible y llega lleno de acción cinematográfica a raudales que muestra que la exploración de la galaxia de Andrómeda...
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Ya puedes probar Revelation Online
28 feb. 2017 20:59 Fyra Frost News
Revelation Online comienza su camino hacia un brillante lanzamiento con la apertura de los servidores occidentales. Todos aquellos que posean un Founder Pack pueden ya empezar a jugar en dichos servidores, pudiendo disfrutar del fantástico juego de rol multijugador masivo desarrollado por NetEase y publicado por My.com seis días antes de que la beta abierta del juego esté disponible para todos. Además, todo lo conseguido durante estos seis días no será eliminado al comienzo de dicha beta abierta, en la que...
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Kojima revela nuevos datos acerca de Death Stranding
24 feb. 2017 11:21 Fyra Frost News
Hideo Kojima ha revelado algunas cosas sobre su próximo proyecto Death Stranding durante una entrevista para el PlayStation Blog.
Hideo Kojima ha revelado algunas cosas sobre su próximo proyecto Death Stranding durante una entrevista para el PlayStation Blog. El creador de las mundialmente famosas series de videojuegos Metal Gear Solid y Castlevania ha explicado que Death Stranding va a ser un juego de acción en mundo abierto con un gran énfasis en la libertad y muy intuitivo. "Puedes pensar en Death Stranding como un juego de acción. Mucha gente juega a videojuegos del género de disparos y quiero hacer un...
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Disfruta de 14 minutos de la jugabilidad de The Surge
17 feb. 2017 16:44 Fyra Frost
Focus Home Interactive ha publicado un nuevo trailer que muestra 14 minutos de la jugabilidad de The Surge, el próximo título de acción y rol de Deck 13. El video nos enseña un fragmento del juego donde Warren, el protagonista, explora un misterioso complejo industrial vestido con un exoesqueleto mecánico. A medida que atraviesa el oscuro y lúgubre escenario, el diseñador de juego de Deck 13, Adam Hetenyi, comenta diferentes aspectos del juego que van desde el sistema de botín a mecánicas de combate, como el sistema para apuntar a los miembros, el cual te permite apuntar a partes desprotegidas para matar enemigos fácilmente o desmembrarlos para conseguir equipamiento, armas o implantes nuevos.     The Surge – Trailer de juego Los creadores de Lords of the Fallen se apartan de la fantasía fantástica para introducirse en el mundo de la ciencia ficción futurista para traernos una representación distópica del futuro de La Tierra, donde las innovaciones tecnológicas han provocado que muchos humanos dejen de ser necesarios para ocupar puestos de trabajo. En The Surge, el planeta Tierra se acerca a su fin y los recursos disponibles no son suficientes para abastecer a una envejecida población que padece enfermedades mediombientales. CREO es una megacorporación que trata de salvar el mundo de sí mismo y tú acabas de ser contratado como uno de sus trabajadores aumentados. Mientras estás siendo unido al exoesqueleto que te permitirá realizar tus labores un enorme desastre pone en marcha una serie de eventos que te dejan en medio de un complejo industrial lleno de robots agresivos y trabajadores que se han vuelto locos. Tendrás que luchar para escapar del lugar y tratar de poner fin a la locura causada por The Surge. The Surge tiene previsto su lanzamiento en Mayo de 2017 para PC, PlayStation 4 y Xbox One. The post Disfruta de 14 minutos de la jugabilidad de The Surge appeared first on dlcompare.es blog.
Focus Home Interactive ha publicado un nuevo trailer que muestra 14 minutos de la jugabilidad de The Surge, el próximo título de acción y rol de Deck 13. El video nos enseña un fragmento del juego donde Warren, el protagonista, explora un misterioso complejo industrial vestido con un exoesqueleto mecánico. A medida que atraviesa el oscuro y lúgubre escenario, el diseñador de juego de Deck 13, Adam Hetenyi, comenta diferentes aspectos del juego que van desde el sistema de botín a...
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Conan Exiles ya sobrepasa las expectativas
10 feb. 2017 18:41 Fyra Frost
Apenas una semana después de entrar en el programa de Acceso Anticipado de Steam, Conan Exiles ha vendido ya 320,000 copias. Funcom, la compàñía que desarrolla el juego, ha anunciado hoy las cifras de ventas de su título multijugador de supervivencia en mundo abierto, con la agradable sorpresa de que a día de hoy ya han recuperado lo invertido en la creación del mismo. Y es que 320,000 copias no es un número nada despreciable para un juego que todavía no ha tenido un lanzamiento oficial, por lo que no podrían estar más contentos en el estudio. En palabras del CEO de Funcom Rui Casais: “Nos sentimos profundamente humildes y muy agradecidos por el éxito inicial de Conan Exiles. Funcom ha atravesado tiempos difíciles en los años recientes y ver que el juego en el que hemos invertido tanto tiempo y esfuerzo gana este empuje tan rápidamente es muy estimulante para toda la gente que trabaja aquí.” “Este es tan solo el comienzo de esta aventura en el Acceso anticipado y haremos todo lo que sea necesario para asegurarnos de que Conan Exiles se convierte en un juego completo con mucho que ofrecer a los fans de Conan y los juegos de supervivencia,” añade Casais en una nota de prensa.     Conan Exiles – Trailer de lanzamiento del Acceso Anticipado No se trata de que las cifras de ventas sean sorprendentes porque el juego no es bueno, sino que al tratarse del segundo intento de Funcom con el mundo creado por Robert E. Howard y con el descenso del número de jugadores experimentado por Age of Conan a lo largo de los años, (incluso después del cambio de modelo de negocio del mismo), cualquiera hubiera pensado que la gente había perdido el interés en el mundo de Conan el Bárbaro. Estos números demuestran que el universo salvaje de la Era Hyboria sigue siendo muy atractivo para el público y que Conan Exiles no se parece en nada a lo que había antes. Junto con estas noticias, Funcom ha confirmado que ya está disponible para Conan Exiles el previamente anunciado Kit de Desarrollo de Conan Exiles, un conjunto de herramientas que podéis descargar aquí , el cual permite a los jugadores crear mods para el juego para juego compartirlos a través de Steam Workshop.
Apenas una semana después de entrar en el programa de Acceso Anticipado de Steam, Conan Exiles ha vendido ya 320,000 copias. Funcom, la compàñía que desarrolla el juego, ha anunciado hoy las cifras de ventas de su título multijugador de supervivencia en mundo abierto, con la agradable sorpresa de que a día de hoy ya han recuperado lo invertido en la creación del mismo. Y es que 320,000 copias no es un número nada despreciable para un juego que...
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NieR: Automata esta terminado
3 feb. 2017 16:14 Fyra Frost
Square Enix ha anunciado hoy mismo que el próximo título de rol y acción desarrollado por PlatinumGames Inc. ya es “gold”. Ser “gold” no significa ni más ni menos que NieR: Automata ha salido al fin del proceso de desarrollo y está completamente listo para su futuro lanzamiento en Marzo de este año. Se trata de un hecho que ha confirmado a través de Twitter el productor del juego, Yosuke Saito, que además ha explicado que el juego lleva listo un tiempo ya, aunque no desde cuando está acabado. 最近の流行りらしいから書けと言われたので書きますが、「ニーア オートマタはマスターアップしました!(随分前に)」というわけで、発売まで諸々よろしくお願い申し上げます。 #NieR pic.twitter.com/BPOyNipM08 — 齊藤陽介 Yosuke Saito (@SaitoYosuke_Z) 3 de febrero de 2017 Este anuncio no deja de ser una buena noticia para los creadores de Bayonetta, después de que Microsoft anunciase el mes pasado la cancelación del gran proyecto en el que trabajaban conjuntamente y Scalebound, el título exclusivo para Xbox, pasara a ser historia. NieR: Automata es un oscuro juego de rol y acción en un mundo abierto postapocalíptico, en el que la humanidad ha sido expulsada de la Tiera a la Luna por una invasión de “formas de vida mecánicas” de otro mundo. El concilio que gobierna la humanidad ha decidido enviar una unidad de infantería androide para eliminar a los invasores y poner fin a la situación de punto muerto en la que estan atrapados. Si quieres echarle un vistazo al juego antes de su salida al mercado para PlaysTation 4 el próximo 7 de marzo (10 de marzo en Europa), puedes descargarte la demo que hay disponible en la Playstation Store con el título de “DEMO 120161128″, en la que puedes “seguir al androide 2B en una misión para destruir una gigantesca arma del enemigo”.
Square Enix ha anunciado hoy mismo que el próximo título de rol y acción desarrollado por PlatinumGames Inc. ya es "gold".   Ser "gold" no significa ni más ni menos que NieR: Automata ha salido al fin del proceso de desarrollo y está completamente listo para su futuro lanzamiento en Marzo de este año. Se trata de un hecho que ha confirmado a través de Twitter el productor del juego, Yosuke Saito, que además ha explicado que el juego lleva listo un...
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Pillars of Eternity 2 está en camino
27 ene. 2017 19:07 Fyra Frost
Obsidian Entertainment ha anunciado Pillars of Eternity 2: Deadfire, una secuela de su juego de rol  aclamado por crítica y público, Pillars of Eternity. Después de conseguir financiar exitosamente a través de Kickstarter el desarrollo de el título original, consiguiendo casi 4 millones de dólares y convirtiéndose en el cuarto juego más financiado hasta la fecha en dicha plataforma, han decidido continuar la serie con una nueva entrega. Esta vez han comenzado una campaña de crowdfunding en Fig, poniendo como objetivo inicial la cifra de 1.1 millones de dólares. Pillars of Eternity II: Deadfire – Trailer de la campaña de lanzamiento “Nuestro objetivo con Pillars of Eternity 2 es mejorar lo que los fans amaban del original al tiempo que añadir características que nuestros fans quieren ver: ciudades auténticamente vivas, más libertad para explorar un mundo abierto, e impulsar lo que hacemos mejor en Obsidian, dejar que los jugadores definan y jueguen el rol que ellos quieren”, declarò el CEO de Obsidian Feargus Urquhart. Pillars of Eternity 2 continuará con la historia del Vigilante de Caed Nua del juego anterior, llevando a los jugadores de vuelta a Eora para explorar las nuevas tierras del Archipiélago Deadfire. El retorno de  Eothas, el dios de la luz y la resurrección, será lo que ponga los eventos en marcha y cusará la destrucción de tu fortaleza, dejándote con un monton de preguntas que solo el dios puede resolver, aunque dichas respuestas “pueden llevar a los mortales y a los mismos dioses al caos”. Para aquellos de nosotros a los que nos encantan los juegos de rol clásicos, como las series de Baldur’s Gate o Icewind Dale, ya fue fantástico ver que Obsidian volvía a dar guerra con Pillars of Eternity y su expansión The White March, así que el lanzamiento de una nueva entrega es definitivamente algo estupendo. Desde aquí esperamos que al menos sea tan buena como la anterior o incluso mucho mejor.
Obsidian Entertainment ha anunciado Pillars of Eternity 2: Deadfire, una secuela de su juego de rol  aclamado por crítica y público, Pillars of Eternity. Después de conseguir financiar exitosamente a través de Kickstarter el desarrollo de el título original, consiguiendo casi 4 millones de dólares y convirtiéndose en el cuarto juego más financiado hasta la fecha en dicha plataforma, han decidido continuar la serie con una nueva entrega. Esta vez han comenzado una campaña de crowdfunding en...
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Long War 2 ya está disponible para XCOM 2
20 ene. 2017 20:48 Fyra Frost
XCOM 2 es un título estupendo que cumple perfectamente las expectativas que la mayoría de los jugadores tenían ante el lanzamiento de un nueva entrega de una de las series de estrategia más famosas. Con grandes añadidos a las mecánicas de juego, fantásticos gráficos y una buena historia el juego tiene todo lo que podrías esperar de cualquier título XCOM. Si hubiera que ponerle alguna pega, sería el hecho de que cada partida que juegas da la sensación de ser demasiado corta. Era algo que también ocurría en el título anterior de la serie, pero que gracias al soporte de mods del que gozan ambos juegos se puede solucionar. Sucedió con la aparición del mod Long War para XCOM: Enemy Unknown y ahora le ha llegado al fin el turno a la entrega más reciente de XCOM. ¡Pavonis Interactive, el grupo de “modders” que desarrolló el primero , acaba de sacar Long War 2 para PC!   Long War 2 es un GIGANTESCO mod para XCOM 2 que cambia la campaña original por una más larga, con entre 100 y 120 misiones de media. Incluye además muchas otras características, como dos tipos de armas nuevas (láser y de bobina), nueve nuevas clases de soldado, tipos de misión nuevos, docenas de nuevos enemigos, una IA más inteligente y mucho más. Convierte tu partida en algo mucho más similar a lo que se sentía cuando jugabas al primer UFO: Enemy Unknown, el predecesor de la actual serie. Además, puedes descargar Long War 2 completamente gratis desde Steam Workshop si tienes el juego básico. Las únicas pegas de este mod son que no funciona a la vez que ningún otro mod de conversión total y que, como acaba de salir, todavía presenta algunos fallos menores. Pero los desarrolladores ya están trabajando en solucionarlos , así que este mod prolongará las largas horas de diversión que puedes obtener del título de Firaxis Games.
XCOM 2 es un título estupendo que cumple perfectamente las expectativas que la mayoría de los jugadores tenían ante el lanzamiento de un nueva entrega de una de las series de estrategia más famosas. Con grandes añadidos a las mecánicas de juego, fantásticos gráficos y una buena historia el juego tiene todo lo que podrías esperar de cualquier título XCOM. Si hubiera que ponerle alguna pega, sería el hecho de que cada partida que juegas da la sensación de ser...
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Revelados detalles de Horizon: Zero Dawn en un nuevo video
11 ene. 2017 20:53 Fyra Frost
No es ningún secreto que  Horizon: Zero Dawn es uno de los juegos más esperados de este año. Ha levantado una gran expectación en el público desde que se anunció oficialmente durante el E3 2015. Ahora que se acerca la fecha de su lanzamiento, Sony está revelando más información acerca del próximo juego de rol y acción de Guerrilla Games. Esta vez lo hace a través de un nuevo video que nos muestra a la protagonista Aloy junto a otros personajes importantes de la historia. Horizon: Zero Dawn | Tráiler Cinemático en Español Como seguramente sabréis si habéis estado siguiendo el juego, Aloy es una cazadora que vive en un mundo post-apocalíptico en el que máquinas similares a dinosaurios dominan la tierra. No se ha dado a conocer demasiado sobre la historia, pero se sabe que Aloy se embarcará en un viaje para descubrir que hay detrás del comportamiento de unas extrañas máquinas que están expandiendo la corrupción entre las de su misma especie, controlándolas con un propósito desconocido.   El tráiler cinematográfico nos presenta algunas nuevas caras y nos deja escuchar por primera vez la voz de Michelle Jenner doblando a Aloy, pero deja muchas incógnitas abiertas al mismo tiempo como cuáles son las identidades y las intenciones de la gente enmascarada. Guerrilla no está por la labor de revelar mucho antes de que salga el juego y tendréis que esperar un poco más de tiempo para poder jugarlo, porque la fecha de salida de Horizon: Zero Dawn es el 28 de febrero en Norteamérica y el día 1 de marzo en Europa. Mientras tanto, aquí os mantendremos informados de cualquier novedad que haya con respecto al que posiblemente sea uno de los juegos más importantes de 2017 para PS4.
No es ningún secreto que  Horizon: Zero Dawn es uno de los juegos más esperados de este año. Ha levantado una gran expectación en el público desde que se anunció oficialmente durante el E3 2015. Ahora que se acerca la fecha de su lanzamiento, Sony está revelando más información acerca del próximo juego de rol y acción de Guerrilla Games. Esta vez lo hace a través de un nuevo video que nos muestra a la protagonista Aloy junto a otros...
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Everquest Landmark se cierra
6 ene. 2017 19:51 Fyra Frost
Landmark, el spin-off de Everquest Next desparecerá en febrero. El anuncio  fue hecho público hoy por Daybreak Entertainment, la compañía que compró el desarrollador Sony Online Entertainment junto con la licencia de Everquest hace un par de años, a través de una nota publicada en la página web del juego en la que se puede leer lo siguiente: “Desde que Landmark entró en Alfa, hemos sido impresionados por la creatividad y el talento de esta comunidad. Sobrepasasteis los límites de lo que Landmark podía hacer  y estamos muy agradecidos por el tiempo y la energía que habéis compartido con nosotros a través de vuestras creaciones en este juego”. “Desde hoy, los objetos del Player Studio no volverán a estar disponibles en los listados ni para la compra en el Landmark Marketplace. Además, Landmark no volverás a estar a la venta. Todos los objetos en el Marketplace con un precio en Daybreak Cash verán el mismo reducido a 1 DBC”. Para aquellos de vosotros que no conozcáis la historia, Landmark fue lanzado en 2013 como un juego de construcción y exploración, donde los jugadores podían crear toda clase de contenido que posteriormente podía ser transferido al que iba a ser el próximo juego de la licencia Everquest. Pero Everquest Next fue cancelado después de que Daybreak Games comprase SOE, así que Landmark no tenía virtualmente sentido alguno aparte de mantener ocupados a la gente que lo jugaba y tener una tienda que generaba ingresos abierta, como un “juego” que no tiene literalmente ningún propósito ni futuro. Pero, ¿no fue así desde el principio?. Cualquiera podría argumentar que hacer que la gente pague por jugar con herramientas de edición para crear contenido que más tarde será usado en un juego que va a ser lanzado en el futuro es una situación doblemente beneficiosa para los desarrolladores. Y en cierta manera es cierto. La realidad es que la comunidad formada por los jugadores de Everquest ha sido muy leal a la licencia a lo largo de los años, y ya han pasado unos cuantos desde que Everquest saliera en 1999.  Quizás demasiado leal para su propio bien. Puede que quisieran creer que un juego de Everquest iba a ser otra vez uno de los más famosos MMORPG del mercado y que volverían a divertirse como en los viejos tiempos, y por eso hicieron el esfuerzo. Pero, al final del día, la única verdad es que SOE no mostró ningún progreso del juego durante varios años después de haberlo anunciado, que Landmark se vendió a la comunidad como un juego independiente y que ahora ambos van a terminar cerrados. Probablemente, los miembros de la comunidad de Everquest son los únicos que han creído en el proyecto desde el principio, hasta el punto de pagar dinero para poder crear contenido para un juego que no tenía ni fecha de lanzamiento prevista. Sería muy fácil decir ahora que se equivocaron, pero no pueden ser culpados por tratar de conseguir jugar al videojuego de sus sueños. Mientras tanto, el Everquest original y Everquest II siguen funcionando. A ver cuanto duran.
Landmark, el spin-off de Everquest Next desparecerá en febrero. El anuncio  fue hecho público hoy por Daybreak Entertainment, la compañía que compró el desarrollador Sony Online Entertainment junto con la licencia de Everquest hace un par de años, a través de una nota publicada en la página web del juego en la que se puede leer lo siguiente: "Desde que Landmark entró en Alfa, hemos sido impresionados por la creatividad y el talento de esta comunidad....
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