NVIDIA ha presentado G-SYNC Pulsar, la siguiente evolución de su tecnología de visualización, que promete una fluidez de juego y una claridad de movimiento equivalentes a más de 1.000 Hz. Esta nueva función estará disponible próximamente en monitores de grandes marcas como Acer, AOC, ASUS y MSI.
G-SYNC Pulsar mejora significativamente la tecnología de frecuencia de refresco variable (VRR) de NVIDIA, que debutó en 2013 para eliminar el tearing y el stutter de la pantalla. Pulsar mejora VRR mediante la integración de retroiluminación estroboscópica avanzada de frecuencia variable. Esta técnica pulsa la retroiluminación de la pantalla en sincronía con la entrega de fotogramas, un paso crucial que reduce eficazmente el desenfoque de persistencia común en los paneles LCD.
NVIDIA afirma que Pulsar proporciona imágenes sin lagrimeo y una excepcional nitidez de movimiento. Por ejemplo, en un juego que se ejecuta a 250 fotogramas por segundo, la tecnología puede lograr una claridad de movimiento percibida cuatro veces superior a la frecuencia de refresco nativa del monitor, superando los 1.000 Hz. Esto es especialmente beneficioso para los jugadores de competición y los profesionales de los deportes electrónicos, donde una precisión visual superior facilita el seguimiento rápido de objetivos.
A diferencia de las anteriores soluciones de claridad de movimiento limitadas a frecuencias de actualización fijas, G-SYNC Pulsar funciona de forma dinámica en un amplio espectro de rendimiento, desde 90 imágenes por segundo hasta la frecuencia de actualización máxima de la pantalla. Esto elimina la necesidad de que los usuarios cambien manualmente los modos de visualización para obtener una suavidad o claridad óptimas. Los nuevos monitores G-SYNC Pulsar también incorporarán la tecnología G-SYNC Ambient Adaptive. Esta función utiliza sensores de luz integrados para ajustar automáticamente el brillo y la temperatura de color de la pantalla en función del entorno. Esto mejora la comodidad y la visibilidad de los usuarios en distintos entornos, desde la luz del día hasta la oscuridad de los juegos nocturnos.
Un cambio importante es el desarrollo de estas nuevas pantallas en colaboración con MediaTek. Ahora, las tecnologías de NVIDIA se integran directamente en el escalador de la pantalla, dejando de depender de módulos G-SYNC dedicados. Según NVIDIA, este cambio agilizará el proceso de fabricación y acelerará la implantación de las funciones G-SYNC en una gama más amplia de productos.
Con el lanzamiento de Pulsar, NVIDIA pretende, una vez más, elevar el estándar de las pantallas de juegos, proporcionando mayor claridad y fluidez de movimiento para experiencias de juego tanto competitivas como inmersivas.
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