Según el insider KeplerL2, AMD está preparada para lograr mejoras sustanciales en el rendimiento por unidad de cálculo con su próxima arquitectura de GPU UDNA. El creador de la filtración predice que se duplicará el rendimiento tanto en IA como en rasterizado, con una ganancia de alrededor del 20% en este último aspecto.
Con UDNA, AMD sigue invirtiendo en tecnologías de IA y trazado de rayos. Las GPU RDNA 4 de AMD, lanzadas recientemente, ya presentan mejoras significativas en las capacidades de trazado de rayos e IA, y AMD pretende seguir por este camino con UDNA.
La próxima arquitectura gráfica UDNA de AMD se utilizará en la próxima generación de consolas de Microsoft y Sony. Las actuales consolas Xbox y PlayStation utilizan la arquitectura gráfica RDNA 2 de AMD. La transición a UDNA proporcionará a Microsoft y Sony avances arquitectónicos de tres generaciones para crear una experiencia de consola de "nueva generación". Estos nuevos sistemas se beneficiarán de mejoras en la IA, funciones de trazado de rayos de alto rendimiento y un rendimiento de rasterización optimizado.
En sus aclaraciones a los comentaristas, KeplerL2 indicó que la afirmación de un aumento del doble en el rendimiento del trazado de rayos no implica que se vaya a duplicar el rendimiento de los juegos con trazado de rayos. En su lugar, la mejora de AMD en el rendimiento del trazado de rayos reducirá los tiempos de fotogramas de los segmentos de trazado de rayos en un juego. Esencialmente, esta modificación pretende reducir significativamente el impacto en el rendimiento cuando se activan los efectos de trazado de rayos.
Un rendimiento 2x RT no significa que se dupliquen los FPS, sino que la porción RT de un frametime se reduce a la mitad.
- Kepler (@Kepler_L2) 22 de junio de 2025
En una línea similar, las mejoras realizadas en el rendimiento de la IA por AMD minimizarán la carga de rendimiento de las funciones relacionadas con la IA en los juegos. Un ejemplo sería la reducción de la sobrecarga de rendimiento del escalador de IA FSR 4 de AMD, lo que mejorará su eficiencia.
AMD se está concentrando en ofrecer las capacidades de trazado de rayos e IA necesarias para facilitar las experiencias de juego de próxima generación. Sin embargo, AMD también se ha comprometido a no descuidar el rendimiento rasterizado con UDNA. Una vez más, AMD planea mejorar el rendimiento por CPU de su arquitectura gráfica. Si AMD consigue combinar esto con modelos de GPU de gama alta que incorporen más CU, los próximos diseños de GPU de AMD podrían llegar a rivalizar con Nvidia en el sector de las GPU de gama alta.
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